资源列表
PCDoutput
- 应用3d摄像机kinect可以取得任意的3维数据,是以pcd的文件形式输出,本程序可以让pcd文件转换成txt文件-transfer between txt and pcd
OccluderNode
- 基于vs2010+OSG的遮挡剪裁节点示例,主要实现剪裁掉被遮挡的物体。-Based vs2010+ OSG occlusion the tailoring node example, the main achievement objects clipped blocked.
XFileOfTwo
- 该工程展示了如何加载两个X文件,并且用键盘控制使其发生碰撞-This project demonstrates how to load two X file, then render it and make them move by keyboard ,and a messageBox will be generated when the collision occures in the scene
BookCode
- 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。-This book is a bridge leading to high pro
MFCPOpenGl-PICK
- MFC+OpenGl 实现物体的选取,用c++实现的,vs2010-MFC+OpenGl TO OBJECT PICKING
3d
- Plane opengl c++ with texture, rotation
SpaceCarving1
- 在matlab中,通过space carving实现三维重构-n the matlab, through space carving realize 3 d reconstruction
OpenSceneGraphReferenceDocs-2.9.9
- OpenSceneGraph2.99的英文API文档-OpenSceneGraph2.99 s English API Document
osg
- Open Scene Graph 源代码的最新版本-the latest edition of Open Scene Graph source code
精简MDL
- 精简MDL dll BeautyOrtho 三维数字化正畸设计(simple MDL dlls and exe)
TianWai3D
- 一个3Ddemo 带源码。模防魔兽世界 是一个很好的学习示例程序,有粒子特效。 地形-1 3Ddemo with a source. Die Anti-World of Warcraft
icedemo
- shaderX6 中介绍的 《实时冰渲染》 OGL实现-realistic ice rendering using OGL introduced in shaderX6