资源列表
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- 三维立体空间,是一个基于环保主题的绿色空间,适合初学者(Three-Dimensional Space)
Texturefinal
- 这是本人的计算机图形学大作业,绝对原创,可供图形学初学者参考-This is my big computer graphics operations, absolute originality, for beginners reference graphics
Level.of.Detail.for.3D.Graphics
- Level of Detail for 3D Graphics
MaterialAssemble
- 虚拟手势可以模拟在3维空间中进行识别,抓取功能,效果明显-Gestures can be simulated in a virtual three-dimensional space to identify, capture function, the effect is obvious
DTM
- 环境编程,用于环境编写,三维地形可视化等3D导入,仿真模拟-environment in C++
code_ring_image
- 此代码可实现编码标记点的圆心坐标提取的功能,并且将提取的圆心坐标输出到excel中保存起来。-obtain the center coordinates of coded ring image, output to the excel
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
Chap03
- opengl入门源码,想要学习opengl的同学注意了,很值得一看的,赶紧下吧-opengl entry code, you want to learn opengl attention to the students, it is worth a visit, and quickly under the bar
ibfvs
- IBFVS的源代码,用于三维曲面的纹理可视化-IBFVS source code for 3D visualization of surface texture
max
- 用于max学习的较好的电子资料,帮助提高熟悉max-Max learning better electronic information to help improve the familiar max
contextpreserving
- volume rendering tech
TetrahedronVolumeRender
- c++ 结合三维可视化类库VTK,实现四面体网格三维体绘制,从组织四面体网格数据开始,到管线实现体绘制,可视化四面体-Tetrahedron Volume Rendering implemented by c++ & VTK