资源列表
BumpMap
- Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
BallBright
- 主要是关于MFC中光照方面的一个实力很经典的例子,对与正在学习图形学的人很有帮助-Mainly on aspects of MFC in the light strength of a classic example of graphics with the people who are learning to be helpful
NURBSsurface
- 基于osg的NURBS曲面绘制,可以实现画任意形状的曲面。-Osg NURBS surface based rendering, can draw any shape surface.
D3DskyBox
- d3d的天空盒-d3d skyboxdddddddddddddddddddd
OpenSceneGraph-2.4.0
- osg2.0源代码,版本更新可到osg官方网站下载
Viewer3D
- swf下的3d绘图程序,是个swf 3d的不错的入门级例子-The 3 d drawing SWF program, is a SWF 3 d good entry-level example
dzmn
- 基于vc++和directx实现的人物四肢动作模拟的程序-Vc++ and directx based on the characters to achieve limb movement simulation program
OpenMesh
- OpenMesh是国外专业级的网格破分源程序,该程序是用VC开发而成的,内容详实,很难下载的
3DGame
- 帮助学习Direct3D方面的书籍,可以让你了解一些游戏中的特效制作!-Learning Direct3D help books, can let you understand the effects of the production of the game!
3DGame
- 3D游戏开发教程,从Direct 3D的初始化开始,涉及基本建模、纹理映射等内容。-3D Game Development Tutorial
An_example_of_Tetgen
- 不是本人编的,转自csdndengpengyong,个人能力有限,望谅解。Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,本实例提供了从网上下载的开源的源码和一个简单的使用的示例,其中附带了Tetgen自带了的一个查看剖分出来的网格的工具TetView.exe,可以运行打开剖分出来的文件查看剖分的结果是否正确。-I was not prepared, carried csdndengpengyong, individual ability is limited, hope and understan
Shadow-map
- 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.