资源列表
cameraDemo
- 实现一个camera 可以对camera在六个自由度上活动-The realization of a camera on the camera can be in six degrees of freedom on the activities of
wpfcalculator
- 用WPF做的计算器,wpf:包括XAML,下一代图像显示引擎-To do with WPF Calculator, wpf: including XAML, the next generation of image display engine
Raytrace
- POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的-POV-Ray, full nam
qiu
- 做了一个有关地球与文理的详细描述.所有地球设置都可以以此为基础.做一个详尽的报告.-Done on the Earth and a detailed descr iption of Arts and Sciences. All the Earth
3DGame
- 一个初学D3D的Demo,有望高手给点意见-D3D a beginner
XnaGraphicEngine_Code
- 基于XNA的图形渲染引擎源代码及相关Demo-XNA-based graphics rendering engine source code and related Demo
XBAP3DPhysics-3101
- 在WPF - XBrowser 下的3D物理引擎代码及演示demo-In WPF- XBrowser under the 3D physics engine code and demo demo
SilverlightPhysics-6964
- 用于SilverLight下的物理引擎,很好很强大!-SilverLight for Physical engine, very good very powerful!
texgen-3.3.0
- texgen是基于VTK开发的机织材料的CAD系统-texgen is based on VTK woven materials developed by the CAD system
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
ShadowVolume
- 以DirectX导入模型,加入灯光、主要是实现阴影技术-To DirectX import model, adding lighting, mainly the realization of the shadow of technology
Billboard
- 可实现公告板技术,1面向平面的、2面向视角的 、3 轴向的-Can be realized bulletin board technology, 1 for planar, 2-oriented perspective, 3 axial