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第9章例题
- 一个章节的vrml 场景实例,含交互,有一定难度(VRML instance, integrated scene interactive animation case)
OPENGL图形任意缩放
- 基于OpenGL的三维缩放程序,显示具有纹理的立方体Cube,还有茶壶
冻融循环模拟
- 运用comsol软件对混凝土进行冻融热水力耦合模拟。
点云三维重建
- 用MATLAB实现激光雷达的三维点云的重建。(Reconstruction of 3D point cloud with MATLAB)
哈里斯角点
- 哈里斯角点是在任意方向上移动(u,v),都会有很明显的变化。如下图一个局部很小的区域,如果是在图片区域中移动灰度值没有变化,那么窗口内不存在角点。如果在某一个方向上移动,一个发生很大变化而另一侧没有变化,那么说明这个区域是位于该对象的边缘区域。
三维显示代码
- 这是三维显示的Matlab代码,里面的参数非常简单,输入数据注意修改
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
VertexVisitor
- 是德国法国地方官的法国代购热狗热狗热狗热狗热狗热狗热狗热狗(openscenegraph example code)
osgearth_city
- osgEarth地球上,添加一座城市,视点朝向,日光滑动设置,时间更迭(FUNCTION: osgEarth add city)
HARRIS角点
- 这个文件是HARRIS的角点算法实现,并且将其精度提升至亚像素级
涡旋光束三维图像
- 通过使用matlab软件模拟涡旋光束三维图像。此程序是拓扑数为4的三维图,通过改变程序中的l的大小,生成不同拓扑数的涡旋光束。
3DUNDERWORLD-Structured-Light-Scanner-master
- opencv三维测量官方代码,可进行完美运行。(Opencv three-dimensional measurement official code, can run perfectly.)