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cube
- 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。
Medical3D
- 我先发一个. 该程序有5个模块:,系列CT图像读入,体绘制模块,面绘制模块,二维图像显示模块,以及ImageWedget.
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
Volum
- 本例子在vc++6.0下面用vtk实现了体绘制
VTK3Dreconstruction
- 在vc++6.0下结合VTK开发的经典三维重建程序
321
- 这是一本关于心不3D编程方面的书,不错,请大家多看看呀!!如有意见请反映哟!1
house
- 马的3ds模型,可以通过deep view打开
acameracalibration
- opencv中的摄像机定标源代码,opencv是intel公司开发的处理图形图像的免费库
varray
- 简单的OpenGL代码,构建了两个三角形,其中含有对三角型的上色
planet
- 一个简单的在VC平台下用OpenGL构建的三维立体的球星纬线的透视图
light
- 一个不规则球体的OpenGL三维图像,正学习这个的可以
bezmesh
- 一个简单的VC平台下OpenGL代码,可显示一个简单的地形