资源列表
particlecode
- 粒子系统的基本源码,对学习有很大的帮助, 是用OPENGL写成的,
Dynamic-fake-gi-02_mixed_04
- 用Q3D中的shader技术写的程序源代码,shader技术是一种能够实现实时光效和阴影的技术。
denary
- vc++ 作的三角剖分,很好用的,希望对同行有所帮助
fire32.tar
- 火焰模拟源代码--该程序是运行在linux下的,32x32x32 grid, moderate randomne
3Dreconstruction
- 基于vtk的三维图象重建源代码,我们实验室写的,对搞医学重建,三维可视化的朋友或许有帮助
QtHelloCone
- VC++6.0和QT3.3.2 open inventor 组合制作的一个三维实例,这个例子可以帮助你理解三维模型的制作!
texture
- THIS PROGRAM DEMONSTRATES SIMPLE 3-D TEXTURE MAPPING OVER 3-D SURFACES. 简单的3维纹理映射
3DView
- 3DView.cpp implementation file 对应程序界面的左边面板上各项功能的源程序
2D3D
- 把自制的数据保存为TXT文件,然后通过加载自制的文件数据实现二维三维等高线的绘制
Landscape
- 一个地形制作的源代码 基于opengl和vc 是一个适合初学者学习的好源码
SkinMesh
- 骨骼动画的引擎部分demo,以及贴图、纹理、基本实现方法
HyperRoam
- 一种改进的roam地形绘制算法的绘制源码