资源列表
basketball_game
- 建立了投篮模型,三维画面。比较逼真,但鲁棒性不好,请多多包涵!
C3DModel
- 3DS动画文件阅读器源代码 也许对大家有用,
BaseLessonEight
- 图象引擎OGRE1.45版本VC2005编译的基础教程八
BaseLessonSeven
- 图象引擎OGRE1.45版本VC2005编译的基础教程七
BaseLessonSix
- 图象引擎OGRE1.45版本VC2005编译的基础教程六
grass
- 草地模拟代码,使用Irrlicht引擎制作
3Dreconstruction
- 用相机拍摄的二维图像重构建筑物的三维模型。
Xj3D
- 基于Xj3D开发包,针对VRML97或X3D标准。创建节点;改变节点属性值;为节点添加事件;监听节点事件;遍历模型文件中的所有节点的小例子。
tuxingtuxiangCode
- 《Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析》-源代码-4082,我个人认为还行!有兴趣的下载
DX9C_SkinnedMesh
- 实现对人体皮肤的渲染 构建人体模型 开发环境VC DIRICT3D
Text3D
- 对文字实现3D效果 开发环境 VC DIRICT 3D
Tut04_Lights
- 实现对一个3D模型的光照模拟,效果很好 开发环境VC DIRICT3D