资源列表
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- GPU的经典算法,用于编写较高质量的程序作参考。
blender-2.37a-linux-glibc2.2.5-i386.tar
- blender-2.37a-linux-glibc2.2.5-i386 可用于3D图形的显示和处理软件源码文件
randplot
- 本程序是建立了三维椭球随机分布模型,并绘制出分布图像。
VRMyNew
- 基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊
My3dproj
- Direct3D 演示加载多个模型的例子,对于Direct3D开发很有参考价值。
CCsubdivisioni
- 某博士的cc细分程序,典型的逼近细分策略,可以做各种变换,渲染
kfbuddy
- 使用Java开发的一个子弹时刻的程序,人物模型在那一个停顿,相机环绕的效果
sanwei
- 这个程序是应用两种图形变换形式(即:1.保持观测系统2.改变观测系统)来绘制三维图形
xiaoyin2
- 这个程序是运用计算机图形学的消隐知识来绘制真实的三维图形
xiaoyin1
- 这是一个应用计算机图形学知识进行消隐的程序。所绘制的三维图形是一个房子
41050_clothsample
- 通过计算机图形学模拟柔软的布料的物理运动,然后进行三维显示和渲染,包含所有的源代码,C++编写,是Intel程序员的高质量代码
DirectX8
- directx8 入门代码 包括绘制三角形 纹理 变换 载入模型等