资源列表
FluidDynamics
- 一个用opengl编写的流体仿真算法的2D示例程序,请参考Jos Stam的论文《Real-Time Fluid Dynamics for Games》-Opengl prepared fluid simulation algorithm of the 2D sample program, please refer to the Jos Stam papers, " Real-Time Fluid Dynamics for Games,"
PacMan
- 一个OPENGL编写的PacMan的小游戏-A the OPENGL write of the small game of PacMan
OpenGLSample
- OpenGL+MFC的综合使用,绘制模型三视图,移动、缩放和各种显示效果。-OpenGL+MFC integrated use the rendering model view, move, zoom, and various display effects.
SatSys
- 基于VS2008和OpenGL,编写了模拟的多颗卫星星座运行的三维动态显示,可以窗口显示或是全屏显示。-VS2008 and OpenGL, prepared the running of the three-dimensional dynamic simulation of multi-satellite constellation, can be a window display or full screen display.
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht
quxianbainji
- 使用了2种方法实现的曲线编辑器,包括控制点的-Used two methods to achieve a graph editor, including control point
RobotView
- 机器人的OPenGL实现。学习应用OPENGL。初学者可用来学习OPENGL的设置。-The robot' s OPenGL. Learning applications OPENGL. Beginners to learn OPENGL settings.
Fractal
- OPENGL初学者练习。opengl的设置及windows设置。-OPENGL beginners to practice. opengl settings and windows settings.
FractalView
- 用OPENGL做一棵树的形状。练习分形法在图形生成的应用。-OPENGL do the shape of a tree. Practice fractal method in the graphics generation applications.
MinOGLView
- opengl的对话框设置学习。初学者简单的对话框练习。-The opengl dialog box set learning. Beginners simple dialog box exercises.
MinOGLView
- 学习OPengl的视点变化设置。理解opengl的环境,视角等概念。-The learning OPengl viewpoint change settings. Understand opengl environmental perspective, such as the concept of.
opengl_qt_simple_draw
- 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,GL_QUADS为矩形等等。 在glBegin()