资源列表
OPENGL-pingbao
- 基于OpenGL品保编程 初学者好资料 欢迎扩载。-Welcome expansion contains good information based on OpenGL quality assurance programming for beginners.
texture-and-light
- 这是一个关于opengl的光和纹理的学习教程,对于刚入门的人会有帮助- a course about the study of light and texture by opengl
a-cube-
- 这是在windows环境下运行的关于用opengl观视立方体的程序,对于刚学习opengl的同学会有帮助-this is a program about producing a cube
Robot
- 基于vc环境下opengl的开发实例:机器人、摄像漫游、环境配置、地面的构成算法。-Based on the development of an instance of the opengl vc environment: the robot, camera roaming, environment configuration, the ground construction algorithm.
OpenGL-3D-pot-mouse-incident
- OpenGL 3D绘图 先利用OpenGL的3D绘图功能绘制一个3D茶壶模型,然后再添加鼠标响应事件,使得所绘制的图形能够任意调整位置和方位-OpenGL 3D graphics before using the OpenGL 3D graphics functions to draw a 3D teapot model, and then add the mouse response to the incident, drawn graphics can arbitrarily adjus
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
myccSimulation
- 利用opengl实现布料在下落过程中的抖动仿真-Use opengl achieve jitter simulation of fabric in a fall
openGL-library
- 配置OpenGL所需的全部头文件和库文件,是在windows下配置OpenGL必备的文件-Configure the OpenGL all the necessary header files and library files, configure the the OpenGL necessary files under the windows
glew-1.8.0
- 2012-7-7最新的opengl sdk glew 源码 本人已经编译通过。 大家不要错过。-opengl sdk glew open source(Full)
OpenGL_MultiView
- 基于OpenGL的多文档多视图框架,利用mfc生成的,可在上面进行相关扩展-OpenGL-based multi-document, multi-view framework mfc generated, can be related to expansion in the above
Arc
- 基于OpenGL的圆弧程序,先对圆弧的圆心,半径,起点,角度等设置,然后进行绘制-OpenGL-based arc procedure, first the center of the arc radius, the starting point, the angle settings, and then draw
fill-grah
- 用于计算机图形学的扫面线填充,指定多变形,对封闭的多变形进行扫面线填充-Scanning line for computer graphics filled, specify the deformation of a closed polygon scanning line fill