资源列表
trd3d_OpenGL
- 一个日本人写的程序机器手臂程序,主要是关于机器手臂的一些绘制,使用OpenGL MFC下绘制-Opengl Hands MFC
treeTask
- 绘制分形图: 分形树,先按某一方向画一条直线,然后在此线段上找到一系列节点, 在每一节点处向左右偏转一定角度各画一条分枝。 节点位置和节点处所画分枝的长度可参考编程要求中的分割比例 -Draw Fractal map: fractal tree initially draw a straight line in a direction, then find a series of nodes, each node on the line to the left and right d
Matrix
- 01字符雨,粒子系统作的尤其漂亮,很有黑客帝国的气氛-01 characters rain, particle system especially beautiful, the atmosphere is very Matrix
10.1
- 光照模型,1. 绘制OpenGL程序,显示一个圆环,点光源设在圆环的中心位置,通过键盘操作实现光源的移动,观察光源移动时圆环的显示效果-Illumination model, drawing OpenGL program, displays a ring, the movement of the point source located at the center position of the ring, to achieve a light source through the keyboa
dda
- 关于DDA算法,同时有五个功能实现,可以按键盘调节大小-About the DDA algorithm, while five functions can adjust the size of the keyboard
linuxbmpopengl
- LINUX BMP FACTORY ~ VISITOR.
OpenGLSourceCode_Magnifier
- 调用OpenGL实现放大镜功能 按键控制, 按 o键实现开启/关闭放大镜功能 按m/n键 : 扩大/缩小放大倍数 源码实现-OpenGL magnifying glass function. O open/close the magnifier function m/n: expansion/reduction magnification source implementation
OpenGL_Bezier_MFC
- 可以实现Bezier曲线,矩形旋转算法,直线编码裁剪的OpenGL函数,并用MFC整合-Bezier,Codecut OpenGL MFC
OpenGL_Fire
- 基于opengl设计的一个粒子系统的产生的火焰的例子,对学习opengl和设计粒子系统的初学者来说是个不错的入门例子。-create a particle system for fire.
OpenGL加载3DS格式的模型
- 给opengl设计的场景中如何加载3DS格式的模型的一个例子,对学习opengl初学者来说是个不错的入门例子。-load 3ds model into opengl scene
MYCOLLISION1
- 基于opengl设计的碰撞的例子,对学习opengl碰撞检测的初学者来说是个不错的入门例子。-collision system with opengl
decent-opengl-guide
- decent open gl guide