资源列表
jinzita-OPENGL
- 金子塔群的模拟图,有光线变化,简单人机交付.使用了雾效,纹理,混合等.-gold Groups simulated map, the light changes, the simple man-machine delivery. Use the fog effect, texture, such as mixed.
wwwvrforumcn
- OpenGL技术,注释详尽的_3ds文件读取加载源码,不需要下载,直接拷贝-OpenGL technology, the Notes detailed document read _3ds loading source, do not need to download directly copy
quickhull4
- 凸包算法,运用分治的思想,用opengl显示出来-convex hull algorithm, the idea of partition, with opengl show
vertex_program
- NVIDIA推出的C for Graphics(cg)。Cg是一种高级编程语言,可使开发者更轻松、快捷地创建具有电影效果的实时图像。这里是基于vc环境的顶点示范程序。安装cg runtime 后可以运行和编译了,希望对在学cg的朋友有用。-NVIDIA introduced the C for Graphics (cg). Cg is a high-level programming language, developers can more easily and quickly create
model3d
- 一个matlab程序可以调入和应用3D Max (.3ds)和Autocad (.dxf)文件。能够利用OpenGL作显示并进行简单的操纵(旋转,平易,重叠等)-a Matlab procedures can be transferred and applied 3D Max (.3 ds) and Autocad (. dxf) documents. To use OpenGL for show and simple manipulation (rotate kind, overlap, et
shaveshow1.0
- 太空帆板的震动显示软件,三维图形软件为曲面形状动态可视化显示提供了保障。 利用OpenGL能实现高性能的三维图形功能,这使得科学计算可视化、仿真可视化技术发展迅速 本课题在OpenGL的高级编程和可视化系统开发以及VC十十开发平台上,可以实现振动的动态可视化 已有的研究基础和实验条件 -space windsurfing shock display software, 3D graphics software for surface shape Dynamic Visualiz
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
01_BaseFrame
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will teach you in the Windows envi
02_DrawTriangle
- 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 -your first one polygon : a tutorial in the basis, we added a triangle and a square. Perhaps you think this is
DelphiWithOpenGLSourceCode
- 改篇包括25个Delphi下的OpenGL程序源码,欢迎下载,有问题请发E-mail至wen0624@163.com-changed 25 articles including Delphi procedures under the OpenGL source, welcomed the download, a problem please send E-mail to wen0624@163.com
hufo_Crystal
- opengl做的水晶,效果相当不错,需要做透明效果的,可以参考一下。-opengl do crystal, the effect is quite good, needs to be done in a transparent effect can be examined.