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  1. ogl_cg_displacement_mapping

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  2. 使用vc6环境,基于ogl和cg实现的displacement map的效果。需要可编程管线的显卡支持。-vc6 use of the environment, based on t cg and the displacement map to achieve results. The need for programmable graphics pipeline support.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224.05kb
    • 提供者:赵蒙博
  1. lesson27

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  2. NeHe Opengl Lesson27
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81.93kb
    • 提供者:巍峨
  1. CAD_Book_CD

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  2. 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.77mb
    • 提供者:杨海锋
  1. tuoluo

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  2. 在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use the four elements, and therefor
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:107.25kb
    • 提供者:杨海锋
  1. Pendulum

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  2. 在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的对单摆运动的仿真。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL pendulum movement of the simulation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52.8kb
    • 提供者:杨海锋
  1. GLSelection

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  2. 在Visual C++环境下,利用OpenGL编写的图形拾取例子。-in Visual C circumstances, the use of OpenGL graphics prepared by picking examples.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.89kb
    • 提供者:杨海锋
  1. MISSILETEST1

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  2. 基于VC的OPENGL三维动画方真及场景漫游系统的实现,详细介绍开发过程-VC-based OpenGL 3D animation side really Walkthrough system and the realization of the development process in detail
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.78kb
    • 提供者:胡和南
  1. Opengl sample

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  2. 这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, the establishment of various mo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.55mb
    • 提供者:蔡志煌
  1. 纹理映射Texture

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  2. 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91.81kb
    • 提供者:陈康
  1. A00_学OpenGL编3D游戏

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  2. 3D编程 用opengl编程时的最近本框架,适合刚学图形变成的人学习,有助于理解编成原理-3D programming using opengl programming at the last of this framework, just learning to fit into graphics learning from the people, help understanding into Principle
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.65kb
    • 提供者:刘晓强
  1. A01_OpenGL的程序框架

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  2. opengl 编程的基本框架之二,送给出学opengl得人-opengl programming the basic framework of two, gave up the right people learn opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.72kb
    • 提供者:刘晓强
  1. A09_MD2动画模型

    0下载:
  2. 在opengl程序中如何控制mdl动画,程序运行需要特殊环境,可能有文件残缺,不能运行-in opengl process control Ktschau animation, special procedures required for the operation of the environment, it may be incomplete document, not run
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.81kb
    • 提供者:刘晓强
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