资源列表
Creating2Dand3DTextusingopenglOpenGL
- 通过此实例程序介绍使用二维和三维材质的不同,使用时要注意的地方通过对比后就可以加深印象
HeightMap
- 通过设置键实现视点的变换,可以打包在需要的地方直接使用.
OpenGL_SD
- OpenGL单文档源代码,基于MFC框架程序。 可以制作成模板直接使用
bunny.tar
- 用一个兔子模型为例,说明如何实现点云数据的三角划分。结合OpenGL实现模型的旋转操作。
3DS
- 在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。
ASE
- 在VC环境中,结合OpenGL的强大功能,实现.ASE格式的图形数据的读取操作。
MD2
- 以一个人为例,结合OpenGL实现数据格式为.MD2的三维图形的载入以及一些相关的动画操作。
OpenGL_ref
- OpenGL的中文参考手册,很详细,希望对你有帮助
nurbs---OpenGl
- 利用OpenGL库,进行颜色等各种属性设置后,创建nurbs曲面,可以作为曲面模拟的示例参考。
Piano_simulation
- 一个用OpenGL开发的模拟钢琴弹奏的小程序,有一定的参考价值,跟大家分享。
Game_OpenGL
- 这是一个用OpenGl开发的小游戏示例,类似常玩的雷电,当然,功能还很简单,但是要玩通也不是容易的事情。对用opengl做游戏开发的可以看看。
opengldonghua
- 对初学OpenGL的学员熟悉如何用OpenGL画点线面最好的入门程序,