资源列表
MyGarden3D
- 花园场景,天空、大地、植物(茎、花、叶) 地形高度可编辑 植物数量、位置、颜色、自旋可编辑 面向对象封装完善,代码易于移植-Garden scene including sky, earth and plants (stems, flowers and leaves). Terrain height is editable. Number, position, color and spin of plants are editable. Object-oriented,
OpenGL-Nehe
- Nehe个人网站的关于openGL使用的教程资料,作为OpenGL的入门读物。-openGL tutor for Nehe
OpenGL_NeHe_part_one
- Nehe个人网站上OpenGL的源代码,里面是lesson one至lesson 8的部分。-OpenGL codes for Nehe
OpenGL_NeHe_part_two
- Nehe 个人网站上OpenGL的源代码,其中是lesson9至lesson18的部分。-openGL codes for Nehe
OpenGL_NeHe_part_three
- Nehe 个人网站上OpenGL的源代码,其中是lesson19至lesson27的部分。-openGL codes for Nehe
OpenGL_NeHe_part_four
- Nehe 个人网站上OpenGL的源代码,其中是lesson28至lesson36的部分。-openGL codes for Nehe
OpenGL_NeHe_part_five
- Nehe 个人网站上OpenGL的源代码,其中是lesson37至lesson48的部分。-openGL codes for Nehe
Gardern1
- 此代码是上海交通大学计算机图形学 肖双久老师的课程作业的代码,此功能是实现窗口菜单等功能-This code is the code Shanghai Jiaotong University Computer Graphics Shaw Shuangjiu teacher coursework, and this function is to achieve the Window menu and other functions
Bresenham
- 实验一 用Bresenham算法绘制直线要求: 1、程序适用各种直线情况,包括水平线,垂直线 2、尝试在高、低两个分辨率下绘制,比较效果 -Experiment a straight line drawn with Bresenham algorithm requirements: 1, the program for a variety of straight, including horizontal, vertical line 2, try to draw in high
FloodFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
BoundaryFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
Transformation
- 计算机图形学,实现几何变换,旋转、平移、放大、缩小-Computer graphics, geometric transformations to achieve, rotate, pan, zoom