资源列表
STENCIL00
- 一个模板缓存的例子,值得一看。/* * Example program demonstrating the use of glStencilFunc and glStencilOp to cut away the middle of a cube for Chapter 11. */-a template cache examples overseas. / * * Example program demonstrating the use of glStencilFunc and glSten
3d_golf
- 用OpenGL 实现的 3维 golf 的 源程序代码,推荐下载-use the OpenGL 3-D golf of the source code, download!
translate
- vb调用opengl,编写的旋转模型,通过这个源代码,可以学习基础的vb调用opengl过程-vb called opengl, prepared by the Rotary model, the source code can study based vb process called opengl
guangzhao
- vb调用opengl的过程,一个球体的光照例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a ball of light for example, include a module initialization opengl
纹理贴图
- vb调用opengl的过程,一个纹理贴图的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, an example of textures, including a module initialization opengl
条形
- vb调用opengl的过程,一个opengl模型绘制的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a model opengl rendering for example, include a module initialization opengl
example2
- 一个再简单不过的openGL程序,有兴趣的话可以共同讨论-The most simple OpenGL program, come and discuss together if you are interested.
OpenGL基础图形编程讲座
- 这是一个关于OPENGL的电子书-OpenGL基础图形编程-This EBook is about Opengl-opengl basic graphics programming
rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of
20040112103037_OPENGL
- 关于OPENGL的一个程序 内容是关于 球的模型-a program about OPENGL, as for its contents, it s about the module of sphere.
VFW教程
- 信成为可能,因而用户可以用计算机控制仪器,可 以依赖计算机为工具开发自己的强有力的软件来增强 自己的仪器系统的功能,使他能够分析和处理特定的 数据并显示结果,而不是限于仪器的固-letter as possible, so users can use computer-controlled equipment, it can rely on the computer as a tool to develop their own powerful software to enhance
jahshaka-1.8.tar
- Jahshaka 是一个视频和电影合成、编辑系统,使用了OpenGL和OpenML硬件渲染,所以给操作者者实时交互感。这个系统跨平台,也包括所有CG,图片处理模块-Jahshaka is a video frequency and the movie synthesizes, the edition system, has used OpenGL and the OpenML hardware exaggerates, therefore gives the operator real-time