资源列表
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- 本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作
ParticleEngine_src
- The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate fire, fireworks, water fountains, snow, rain, explosions and many other things. The effects are created by creating a definite number of particles. Depending on
FluidSolveer2
- a high-performance 3D game engine source code, good things ah, not daring to stay
DialogOpenGL
- 提供对Opengl实现图像处理功能的一般化框架
projtex
- 实现纹理投影,能够通过键盘控制投影的方式,变化投影显示的物体,能进行键盘控制放大缩小,打开纹理显示和关闭纹理显示等,具体可见文件里边的功能列表截图
resource
- nehe教程源代码,全部来自官方网站,对初学者有很大帮助,有关nehe的教程可以在本站下载得到。
code
- textonboostfor Multiclass object recognition and segmetation
cvery.comvc5114678898923
- 一个简单的openGL程序,能够帮助初学者学习openGL的最基本的功能
Olympic
- 一个使用openGL实现的小程序,显示了奥运五环,其中有openGL最基本的使用方法
Worms
- 一个基于openGL的小游戏,适合有一定基础的人员学习,其中有一些复杂算法的设计
MyTemplate
- 一个openGL的图形绘制,里面实现包括点线图形的绘制,框架,着色等多方的功能的实现,能使初学者学习很多有用的技能
OpenGLReference
- OpenGL参考手册,学习OpenGL必读书籍。