CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 源码下载 图形图象 OpenGL

资源列表

« 1 2 ... .94 .95 .96 .97 .98 1499.00 .01 .02 .03 .04 ... 1822 »
  1. MYFIRE1

    0下载:
  2. 一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30.06kb
    • 提供者:王涛
  1. MYFOUNTAIN

    0下载:
  2. 以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:197.11kb
    • 提供者:王涛
  1. MYBOMB

    0下载:
  2. 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.78kb
    • 提供者:王涛
  1. MYSOLARSYS

    0下载:
  2. 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:王涛
  1. REFSHAD

    0下载:
  2. 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81.61kb
    • 提供者:王涛
  1. envmapex

    0下载:
  2. 又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:179.64kb
    • 提供者:王涛
  1. MySmoke

    0下载:
  2. 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.18kb
    • 提供者:王涛
  1. MyFlare

    0下载:
  2. 一个Flare的实现,光耀效果应用很多,如太阳光晕,烛光,闪光灯等等。其原理都类似,关键是材质和模型的选取。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.59kb
    • 提供者:王涛
  1. ROAM

    0下载:
  2. 视锥体裁减的一个例子,通过对视锥体和roam地形数据的相交检测来预先排除在视景体外的地形数据,加快显示速度。demo形象的演示了裁减的实现效果,代码也有详细注释,适合当作教程学习。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:王涛
  1. snowstorm

    0下载:
  2. 这是我找了很久才找到的模拟下雪效果最好的源码,粒子系统很完善,雪花采用贴图实现,加上雾效果,整体感觉非常真实。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.17kb
    • 提供者:王涛
  1. MYNEON

    0下载:
  2. 一个模拟霓虹灯的超炫的demo,可供学习如何实现霓虹的荧光效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.44kb
    • 提供者:王涛
  1. MYEXPLOSION

    0下载:
  2. 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80.08kb
    • 提供者:王涛
« 1 2 ... .94 .95 .96 .97 .98 1499.00 .01 .02 .03 .04 ... 1822 »
搜珍网 www.dssz.com