资源列表
23_SphereMap
- 一个用openGL实现的画球的例子,大家有兴趣的不妨下下来研究一下!
41_VolumnFog
- 一个用openGL实现的立体青蛙的例子,源码来至于HeNe,有兴趣的朋友可以
27_Shadow
- 一个关于阴影效果的例子,openGL实现,源码来至与HeNe,有兴趣的朋友可以
10_3DWorld
- 一个用openGL实现3D世界的源码,是学习openGL的朋友的一个好例子,源码来至HeNe,有兴趣的朋友可以
open-gl
- 利用OpenGL来绘图的一个例子,画了一个可以用鼠标旋转的立方体!!vs2003环境
OpenGL
- OpenGL 编程入门,主要介绍如何在 VC++ 上进行 OpenGL 编程
LightShadowzuopin
- 一个三维的阴影算法实现,光影效果。按照说明的按钮可以自由移动物体和光线。
OpenGL
- 基于OpenGL技术的实时漫游系统研究及实现
terrainengine
- 可生成多种地形,基于opengl和VC环境开发,并可以通过键盘控制地形
3dto2d
- 将三维的立方体透视投影到二维平面.wintc环境下编写运行.
Img_circle
- 本程序是关于图像处理的源代码.通过该代码可以了解oopengl在vc中画圆的基本知识.
maxflow
- 在这个函数的编制中存在一个细节,当任取一个已标号未检查的点的时候,我取的最靠前的点。如果加进随机选取的语句,每次运行程序可能会出现不同的最大流结果。