资源列表
DI8ExamplePoll
- 本程序用DirectInput读取三维鼠标的输入数据,可用于SpallBall系列三维鼠标原始数据的读入。可以方便地加入到自己开发的虚拟现实系统作为一种方便的人机交互手段
ctj
- 本代码实现了图象的颜色,纹理,和轮廓特征的提取方法的实现
NeHe
- NeHe的教学参考,很好的风格,不错的代码
3D_Engine_V701_Alpha
- 一個有關 delphi 3D Engine
OpenGL_WoodenBox
- 利用一个二维位图资源,通过OpenGL实现了一个可以旋转的立体木箱,程序内有使用说明。
Alpha
- 绘制以立方体,对其进行纹理后进行Alpha混合
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- opengl nehe教程 分类详细,讲解透彻,适合初学者
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- 做的第一个Opengl 床模型(显示列表),3ds转的c
sheji
- 水平先算法
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- 给予浮动水平法的交叉影线算法
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- openGL渲染(怎么样实现光的设置) openGL渲染(怎么样实现光的设置)
kaiyuanxianmu_youjianfasong
- 一个经典的邮件发送的源码,用C++实现,大家可以下下来看看!