资源列表
sanweihuitu
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
vg3
- 某大虾制作的3d地形生成系统估计不会违背大虾的意愿吧 希望对各位有帮助
welcome2
- 基于VC++自己编写的一个OPENGL的基础框架。内容比较丰富,是初学者的一个好东东。
plmy3
- 自己做的一个VC++opengl画的北斗七星。程序比较简单。呵呵。希望对初学者有用。
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- 书名为visual c++高级编程 opengl编。 对与入门后的学习者有帮助。
TextureFont
- 用OpenGL实现轮廓字体,并给轮廓字体添加纹理的Demo
SIMPENGINE
- 实现三维地形实时绘制的代码 短小精悍
pintu
- 用OPenGL实现的一个简单的平图游戏 有图片效果
Opengl3ds
- opengl读取3ds文件的源代码!里面附有word文档说明哦!
stateequation
- program for state equation of missile
Cloud
- implement dynamic cloud simulation
graphic2
- 一、三维空间实体在二维平面上的投影,二、三维空间面实体在二维平面上的显示,三、三维空间实体如何实现自身的消隐,四、三维空间中多个综合实体之间的消隐,五、如何实现从不同角度观察三维实体。