资源列表
Line
- 在MFC中建立OpenGL使用环境, 设置菜单和对话框,,编写直线扫描转换的核心代码(Build OpenGL environment in MFC, set menus and dialog boxes, and write the core code of line scan conversion.)
OpenGl 光照示例
- 为了创建一个与观察点一起移动的光源,需要在视图变换之前设置光源位置。接着进行的视图变换就会以相同的方式同时影响光源和观察点。光源的位置是以视觉坐标的形式存储的。
glew-1.7.0
- glew1.7.0 图形图像 OpenGL 常用库(glew1.7.0OpenGL Common Library for Graphic Images in Glew1.7.0)
3d reconstruction
- 使用vs解决三维重构的问题,依据书籍计算机视觉多视图几何(Using vs to solve the problem of three-dimensional reconstruction, according to book computer vision multi-view geometry)
梁友栋裁剪算法
- (1)按下键盘"1",可用鼠标在窗口画若干任意条直线。如图7-1所示。 (2)按下键盘"2",可用鼠标在窗口添加一个任意大小的裁剪窗口 (3) 一旦窗口画完(鼠标松开)即完成直线的裁剪,分别使用梁友栋裁剪算法 和 编码裁剪算法实现裁剪效果 ,如图7-2 ,7-3所示。 (4)重新按“1”,“2”又可多次重复操作。 提示:画矩形结束时,同时把若干条直线的起点坐标和终点作为参数循环调用裁剪算法,达到线段裁剪的目的。
Computer Graphics with OpenGL(4th)
- Computer Graphics with Open GL第4版(Computer Graphics with Open GL(Fourth Edition) Hearn Baker Carithers)
OpenGLbczn8_downcc
- OpenGL编程指南(第八版):OpenGL 图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL 表示 Graphics Library,即图形库)。 它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的 3 维对象的颜色图像。通过 OpenGL,我们 可以使用计算机图形学技术来产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。 这本指南将告诉你如何使用 OpenGL 图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。(OpenGL Programming Guide (8th Edition))
MTK tool + Mstar Isp utility
- Condor LED48D5000 MSD3393-T9B471R1055
ansys命令流
- 从ANSYS结果文件中读取数据得到有限元模型单元信息,将其输出到Tecplot中(Read the data from ANSYS result file to get the element information of finite element model and output it to Tecplot.)
OpenGL入门教程(精)
- 适合初学者的精华版OpenGL入门教程,用于QT平台的图形编辑(Beginner-friendly OpenGL introductory course .)
cs266_final_src
- 运用正反向动力学来坐上楼梯动画,包括骨骼,蒙皮。(The implementation of an OpenGL based C++ program to animate a humanoid walking up stairs and across an incline. Forward kinematics is used to walk up stairs, by setting the root to the torso when lifting the leg and to the f
仙剑
- 仙剑Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 9.00 # Visual Studio 2005