资源列表
1.基于openGL的3D教室场景
- 一个基于OpenGL的3D教室场景,可漫游,代码量不多。(A OpenGL based 3D classroom scene that can roam with little code.)
贝塞尔曲面
- 利用OpenGL实现简单的Bezier曲面并添加纹理映射(bezier surface based on OpenGL)
纹理贴面算法示例程序
- 许多游戏和模拟程序,经常使用大纹理作为墙壁、地板或地形。大纹理占用较大的存储空间,在载入和渲染其间也会消耗大量带宽,由于大多数显卡都会给单个纹理大小设置上限。本文是基于这些纹理的这些问题,在压缩纹理之外给出的一种解决方案:纹理贴面(title)的演示程序。
OBJ模型读取
- objloader, 基于c++,读取obj文件及其纹理(Objloader, based on c++, reads the obj file and its texture)
SunMoonEarth
- 在Visual Studio下用OpenGL库函数实现太阳、月亮、地球的相对运动(Use the Visual Studio platform to display the move of sun moon and earth)
采用openg实现简单的三维场景
- 采用OPENGL实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下(A simple 3D scene is implemented with opengl, and the rotation and scaling function is realized. The texture picture needs to be placed in the same folder with the executable file)
TriangleStripAndParticleEngine
- Qt 封装下的OpenGL 代码实例,实现粒子爆炸动画效果(Project TriangleStripAndParticleEngine based on Qt and opengl)
太阳系模型
- 通过OpenGL实现了模拟太空场景的渲染(The rendering of simulated space scene is realized through OpenGL)
OpenGL Tutorials for Windows using MFC
- This tutorial is all about OpenGL using MFC in Window Environment.
方格网络可视化
- 2016年西北工业大学数模校赛,题目“五子连珠”可视化软件,本程序使用codeblocks,基于win32编程和OpenGL,能够实现在三维环境中的五子连珠检测和实时修改并显示不满足要求点,还能读取和输出。(2016 Northwestern Polytechnical University model school tournament, the title "five or" visualization software, this program uses the Co
基于结构光的计算机视觉
- 基于结构光的计算机视觉包括理论以及算法资料(Structural light-based computer vision)
Stop高端EA
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