资源列表
WireSphere
- 实现线框圆的手动绘制,结合一定的空间解析几何知识-Manually draw a circle to achieve frame
Tunnel
- opengl程序,用opengl编写的一条带围墙道路的模型,可以以摄像头模式移动场景,可以选择过滤模式。-opengl program using opengl written in a model with a wall of road, can move the camera scene mode, you can choose filtering mode.
glspec40.compatibility.20100311.withchanges
- 常见的Opengl编程错误材料,可以供平时编程时查阅所用,非常方便。-Opengl
OpenGL_demo(surface_mesh_rotation-pan-zoomin-light
- OpenGL_演示程序(曲面网格旋转-平移-放大缩小-光照等功能)-OpenGL_ demo (surface mesh rotation- pan- zoom in- light etc.)
Nehe-OpenGL-VB-Code(Lesson1-20)
- Ne-He OpenGL系列教程1-20课的VB源代码。包含了要用到的Opengl源文件。-Ne-He OpenGL series of tutorial classes 1-20 VB source code. Includes Opengl use of the source document.
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- OpenGL初学者使用程序,OpenGL编程精粹第二章例程-OpenGL beginners program, OpenGL programming essence chapter routine
opengl_qt_linghting_blending
- 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
apoolGL-099-pre22.tar
- 用于在LINUX下进行三维图像处理的OpenGL接口.实现三维动态渲染-LINUX for the three-dimensional image processing OpenGL interface. Dynamic 3D rendering
MyGLChipFZ(DrawChip)
- VC++ OpenGL,切屑仿真,MFC,交互式,输入输出-VC++ OpenGL
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- OpenGL编程精粹第三章例程,vs2005平台,新手使用-OpenGL programming essence Chapter routines, vs2005 platform for newbies
DrawCube
- 基于MFC用OpenGL平移旋转缩放立方体-MFC-based translation rotation scaling cube using OpenGL
OpenGL Robot
- OpenGL机器人: 带有光照效果,并可以通过键盘或鼠标来改变光源的位置; 用户可以通过键盘来旋转机器人的手臂或腿; -MFC under the framework of opengl robot, head, hands, feet can include the overall rotation, of course, light and color! ! ! ! !