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  1. code

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  2. textonboostfor Multiclass object recognition and segmetation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.45kb
    • 提供者:王拨
  1. resource

    0下载:
  2. nehe教程源代码,全部来自官方网站,对初学者有很大帮助,有关nehe的教程可以在本站下载得到。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.5mb
    • 提供者:王彬
  1. projtex

    0下载:
  2. 实现纹理投影,能够通过键盘控制投影的方式,变化投影显示的物体,能进行键盘控制放大缩小,打开纹理显示和关闭纹理显示等,具体可见文件里边的功能列表截图
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.02mb
    • 提供者:lilyhero
  1. DialogOpenGL

    0下载:
  2. 提供对Opengl实现图像处理功能的一般化框架
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:464.1kb
    • 提供者:
  1. FluidSolveer2

    0下载:
  2. a high-performance 3D game engine source code, good things ah, not daring to stay
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17.28kb
    • 提供者:williams1113
  1. ParticleEngine_src

    0下载:
  2. The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate fire, fireworks, water fountains, snow, rain, explosions and many other things. The effects are created by creating a definite number of particles. Depending on
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.05kb
    • 提供者:jason
  1. 123445

    0下载:
  2. 本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.96kb
    • 提供者:zhangli
  1. OpenGL

    0下载:
  2. 实现OpenGL应用程序开发的各种源代码,包含各种应用小程序的Vc++源码。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.47mb
    • 提供者:leon
  1. sanwei

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  2. 在进行数据比较或者演示时,一个形象的图表不但非常直观,而且也很生动。本实例介绍如何在Delphi中设计形象的三维饼图。   向窗体上添加一个TVtChart组件和一个TTimer组件,其中TVtChart组件用于显示饼图,而TTimer组件用于不停地改变饼图的数据,获得动态的效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.17kb
    • 提供者:faetas
  1. TWODSHAPE

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  2. 用OPenGL进行二维图形的绘制,这些二维图形可以建立复杂的三维图形。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.83kb
    • 提供者:刘辅
  1. banyun

    0下载:
  2. 该编码实现搬运标有不同图形的四个立方体,并将其搬到指定位置,并能实现记录时间和路程的功能。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.78kb
    • 提供者:万莉
  1. shinei

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  2. 该图形软件模拟了一个室内的三维场景,壁纸是用纹理贴图到墙壁上实现的,另外墙壁上还贴上了我的相片。室内放置了一张床、一个枕头、一个茶几、一台电视机、一个书桌,书桌上放置了一个台灯、一个笔记本电脑,桌子旁还放置了一个椅子,此外为了尽量模拟逼真,还在屋顶上设置了一个吊灯,墙壁上设置了窗户,除此之外还设置了两个光源,一个光源放在了吊灯处,另外一个放在了台灯处,还设置了一个小人来模拟人物。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.45kb
    • 提供者:霍丽琴
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