资源列表
Lesson10
- 在OPENGL环境下编辑3d模型,并在3d世界进行漫游
Lesson06
- 纹理映射,教你如何对已经编好的模型进行贴图等
Lesson02
- 利用OpenGL进行编辑图形,能绘制出一个三角形跟一个正方形
FilterAndLight
- nehe的源代码,调试通过,能运行
Blend
- nehe的源代码,调试通过,能运行
06_Texture
- nehe的源代码,调试通过,能运行
10_3DWorld
- 用OpenGL实现的3d环境,有点像cs
games
- 基于OpenGL编的一个射击游戏,在三维场景下的利用vc实现的恐怖之城。
OpenGL_ToolKits
- OpenGL的开发工具介绍。包括 Glu Glaux Glut OpenGL extension Toolkits GL2PS GLtrace Industry develop Toolkits
OpenGL_D3D_Memory_Management
- OpenGl在内存管理上的经验。笔者根据自己的经验详细叙述了利用OpenGL开发3D程序时的内存管理方面的经验。
OpenGL_Benchmark
- OPGL的测试工具介绍和比较。笔者根据自己的经验对现有的openGL测试工具进行了详细的比较。
ReadObj
- VC平台下开发的可以读取obj格式的显示界面,具有渲染,平滑,缩放功能,有需要的朋友可以下载参考.