资源列表
Partical
- 粒子系统。粒子的生命,颜色,衰减等的模拟。以及向外发散的效果。
ArcObjects
- ArcObjects development
glut-3.7.6-bin
- vc中打开图像文件时所需要的opengl库以及含有的使用说明
3DSintoOpenGL
- 本程序将从3d max中导出的模型文件导入到OpenGL中,并设置了漫游程序。
transparent
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的且透明处理
OpenglForMFC
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了在MFC环境的实现,好好体会。
light
- 这是OPENGL的第二个例子,这个例子实现了LIGHT的实现,
gl
- 这是OPENGL的第一个例子,建立了OPENGL的初始化环境,编程者可以在此基础上继续深入
FinalSnow
- 对于雪的模拟,效果不错,可以看一下。 随机处理
OpenGLbcjc
- < OpenGL基础图形编程>>是比较经典的编程书籍,简洁易懂,并附有大量的愿代码。我现特把它整理成Word文档格式,希望能和大家一起分享。
vpFxDebris
- 虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的
vpTimer
- 时间 可帮助出学习虚拟现实的朋友 学习的例子 包括了框架 基本操作