资源列表
OpenGL
- 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面,介绍了相关的OpenGL绘制曲面的函数
SourceCode
- 在控制台程序下使用控制点绘制Bezier曲面,添加了材质和光影
threedisplay
- 这是一个关于三维显示的文献,内容写的很好,值得一读
ball
- 一个简单的OpenGL例子,在应用程序里画一个会动的球,这是一个OpenGL的简单使用方法
xintiantang
- 功能与特点: 1.可显示自己在巴巴变上的专辑列表 2.可显示自己在巴巴变上的公开的图片 3.可显示巴巴变上用户的评论 4.可显示自己在巴巴变上的关键字 5.可显示巴巴变上的精彩图片 6.支持lightbox效果显示 7.支持IE,FF的正常显示 8.使用模板技术,可以较容易的修改风格 9.因为数据全部存储在巴巴变上,即便需要转移服务器也不需要担心数据的丢失问题
CameraRove
- 用vc++结合opengl实现摄像机漫游功能。是游戏编程中不可缺少的功能。
DirectInput-mouse
- vc++结合Opengl开发,用到directinput组件,实现鼠标时间捕捉,小球开开始运动。
opengl+vcsanjiaoxing
- 通过vc++编程.实现多个三角形的旋转功能,用opengl+vc++开发,
OpenGL--translate
- 通过鼠标左键+ctrl实现了对opengl对象的各种变换,缩放,平移,旋转
opengl-red-book-code
- opengl红宝书源代码,初学者的好帮手
scatter3d_demo
- 一个显示三维数据空间分布的OpenGl程序
CadSurf_src
- 一个用OpenGL编写的模拟三维曲线和曲面的程序。非常适合于初学者熟悉三维曲线和曲面的概念。