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  1. 三点绘制贝塞尔曲线

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  2. 在平面上用鼠标随机点三个点,绘制贝赛尔曲线,有切线(On the flat surface, three points are randomly selected with the mouse, and the Beckinsale curve is drawn. There is a tangent.)
  3. 所属分类:OpenGL

  1. lesson06.tar

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  2. Qt + OpenGL 实现纹理映射(Realize texture mapping , by Qt + OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:卡西麽多
  1. skybox

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  2. 这是一个天空盒应用程序,有山,有太阳,还有白云(Skybox app, there are mountains and the sun and clouds)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:5.04mb
    • 提供者:我生气
  1. test1

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  2. 实现三维空间任意一点,关于任意一平面的对称变换。(The symmetry transformation of any plane is realized at any point of three-dimensional space.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:cookielyx
  1. O_ASS

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  2. 通过OpenGL建立了一个太空站的模型,有堡垒和变换的方盒,含光照(A model of the space station was built by OpenGL, a fortress and transform the box, containing light)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:35.25mb
    • 提供者:insatiable
  1. SDL入门教程

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  2. SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:donggua209
  1. 纹理贴面算法示例程序

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  2. 许多游戏和模拟程序,经常使用大纹理作为墙壁、地板或地形。大纹理占用较大的存储空间,在载入和渲染其间也会消耗大量带宽,由于大多数显卡都会给单个纹理大小设置上限。本文是基于这些纹理的这些问题,在压缩纹理之外给出的一种解决方案:纹理贴面(title)的演示程序。
  3. 所属分类:OpenGL

  1. AntTweakBar_116

    0下载:
  2. 图形渲染,支持键盘输入,以及各种库,常用到的库(Graphics rendering, support for keyboard input, and a variety of libraries, commonly used libraries)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:4.28mb
    • 提供者:piyangchao
  1. sshmgr

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  2. 34532453gteherthtrhtrhert
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:ruusl
  1. 实验一

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  2. 用OpenGL实现旋转的三角形,环境为glfw3.3, glew(Using OpenGL to implement a rotating triangle, the environment is glfw3.3, glew)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:学习伟大
  1. glut

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  2. 1.头文件: gl.h, glut.h, glu.h放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL中,如果没有GL,就自己建一个。 2.静态库文件: Opengl32.lib, glut32.lib, glu32.lib放到E:\Microsoft Visual Studio\VC98\lib中 3.动态链接库: Opengl32.dll, glut32.dll, glu32.dll放到C:\Windows\system中(1. The hea
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:Greenmon
  1. openGL

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  2. 图形学中的利用openGL库画出一个三角形,并且进行着色处理(In graphics, use the openGL library to draw a triangle and handle the coloring process)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:11.08mb
    • 提供者:Nancy12
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