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  1. decision-tree

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  2. 基于决策树的增量学习算法相关文档,主要用于文本分类-Incremental learning algorithm based on decision tree document, mainly for text classification
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:liujingwen
  1. modelC

    0下载:
  2. 利用遗忘因子法和AIC辨识法,对一个输入输出数据已知的系统进行参数和阶次辨识。-use Fvrls and AIC identification method, a pair of input and output data of known system parameters and order identification.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:hejianhui
  1. fuzzy

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  2. 交流 模糊控制 交流 模糊控制
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:stonestar
  1. ImprovedTSP

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  2. 运用遗传算法GA解决TSP问题的C++源代码!希望能够对大家有所帮助-GA using genetic algorithms to solve TSP problem C++ source code! I hope this can help us
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:lidan
  1. MaquinasDigitales

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  2. This program binarizes an image
  3. 所属分类:AI-NN-PR

  1. radial-basis-function-networks

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  2. 一篇很好英文资料,学习径向基神经网络,总共有20页。很有价值。-A very good information in English, learning RBF neural network, a total of 20 pages. Valuable.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2015-07-17
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:lihang
  1. RLXP

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  2. 关于最大最小值,用拉格朗日乘子算法来解决,()
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:mvgic
  1. LS-SVM

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  2. 一个很实用的最小二乘支持向量机程序包(LS-SVMlab1.5)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:zxq0923@126.com
  1. Network-Optimization

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  2. Network Optimization: Continuous and Discrete Models Dimitri P. Bertsekas
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:Hakan
  1. pzernike_recognition

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  2. 以BP算法和RRA理论为基础,采用BP_RRA作为人脸识别分类器,结合归一化伪zernike矩,提出一种基于归一化伪zernike矩和BP_RRA神经网络的人脸识别算法。-BP algorithm and the RRA theory, based on the normalized pseudo-zernike moments BP_RRA as face recognition classifier combined to propose a face recognition algorit
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:洁洁
  1. hog3D

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  2. HOG3D,三维情境下检测兴趣点的源码,HOG特征的论文可以很容易搜到-HOG3D, three situations of interest points detected source, HOG features can easily search to papers
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:牛虻
  1. mazerobot

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  2. 利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用程序中,可以选择机器人,人工行走,选择背景,选择迷宫等,这是初级版本,高级版本正在修改。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:赵彩萍
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