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stereo_opengl
- 使用Opengl渲染的双视角程序,可以带眼睛及3D显示器呈现立体效果。-Opengl rendering using the Dual-View program, with the eyes and the 3D display can show three-dimensional effect.
phongShader
- 使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, pla
opengl_test_lod
- 地形渲染,使用OPENGL 和 C++,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率,完成对场景的浏览。-Rendering, use the OPENGL and C++, using the classical algorithm ROAM, LOD algorithm is simplified to improve efficiency, complete view of the scene.
WinCEOpenGLES
- 基于VC++2005编译环境的WinCE Opengl ES教程,教你如何一步步实现VC++环境下的图形渲染-a book to teach you learn about opengl es in enviroment of vc++ 2005
Light
- opengl 球体的描绘 进行渲染 移动 放大与缩小 以及坐标系的变换-opengl rendering depicts the sphere move zoom in and out, and coordinate system transformation
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
Car
- 本人用c++ openGL写的一个汽车小程序,里面涵盖了简单的shader, 各种不同的光的渲染,skybox, 跟踪视角,天空视角, 碰撞体积-A car driving game programe which using c++ openGL, which covers a simple shader, a variety of light rendering , skybox, track angle view, sky view, the collision volume.
ftgl-2.1.3-rc5
- ftgl.非常好的OpenGL下的字体程序,支持多种渲染模式,效率高,效果好。经多个项目测试使用很好。需要FreeType开源库的支持。-ftgl. very good OpenGL font under the program supports multiple rendering modes, efficient and effective. The number of items tested and good. FreeType library support for open sour
OpenGl
- 在下写的openGL实现的地形渲染,请高手指点指点。-The realization of the next write openGL terrain rendering, please instruct the expert advice.
OpenglRender
- 使用opengl渲染的实例,使用opengl渲染的实例,-Examples of the use of opengl rendering, use the opengl rendering examples
OpenGLForJ2me
- j2me手机应用开发环境下的图形图像例子程序,利用opengl接口渲染程序-j2me mobile application development environment graphics image example procedures, the use of opengl interface rendering process
cmy2
- opengl融合与雾化,平滑明暗渲染等函数。显示荷塘月色,四片荷叶与四朵荷花伏在水面上,水面上映出倒影,月影落在水面上,单击荷塘工具按钮,荷花会慢慢开放,月亮会随着雾气起落进行阴晴圆缺的变化。-opengl integration and atomization, smooth shading rendering function. Show the Lotus Pond and Full Moon, 4 lotus leaf and lotus 4 V in the water, the wa
CelShading
- Opengl使用GLSL的卡通渲染例子, glsl文件在Assets\Shaders下,模型使用md2格式 另外本例OpenGL扩展使用glee,它是一个比glew更轻量级的扩展使用方式,我去掉glee.lib,直接将glee.c, glee.h加入工程,便于编译 vc2003直接编译即可-opengl glsl Cel Shading, use md2, glee.c, glee.h. vs2003 compiled
anisotropic
- OpenGL各向异性过滤 使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量 本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方, 按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。-OpenGL anisotropic, use GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT. sample is a road, use space to see the different
clip
- 使用OpenGL渲染了一个线框球体,并用两个裁剪平面切掉原球体的四分之三-The use of OpenGL rendering a wireframe sphere, and two cutting-plane cut off three-quarters of the original sphere
QuadTreeLOD
- 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
3DEditor
- vc++和opengl编程导入.max文件,并实现对象的选择,渲染,平移,旋转等功能-vc++ and opengl import programming. max file, and select the object implementation, rendering, translation, rotation and other functions
OpenGL_ShadowVolume
- 采用条件编译相对路径。用OpenGL直接管道渲染,没有使用Shader。程序中有2个光源,一个静止,一个运动,从而可以更加精确地验证ShadowVolume的准确性。-Compiled using a relative path conditions. Rendering pipeline using OpenGL directly, without the use of Shader. Procedures in the two light source, a static, a movem
08_Blend
- openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering
OpenGL
- OpenGL技术主要用于图形渲染,包含OpenGL学习资料和书中代码学习-OpenGL technology is mainly used for graphics rendering, OpenGL learning materials and the book contains the code-learning