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  1. checksum1

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  2. 计算校验和 命令行:check_sum infile 其中check_sum是程序名,infile是数据文件名 输出:数据文件的校验和。 目的是通过数据链路层与介质访问控制层的学习,根据数据链路层的基本原理,针对普遍应用的Ethernet帧,通过构造一个具体的帧,深入理解网络协议的基本概念与网络问题处理的一般方法。-calculated checksum command line : check_sum infile which check_sum procedures, a
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1245
    • 提供者:王慧娟
  1. 网络仿真-0.5持续CSMA

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  2. p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55114
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-1-持续的CSMA

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  2. 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48036
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-纯ALOHA曲线

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  2. 纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- FRAMETIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设定一个随机数Rt,将该帧添加到第Rt/ FRAMETIME帧时上
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44595
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-非持续CSMA

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  2. 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49517
    • 提供者:fang
  1. 网络仿真-分隙ALOHA曲线

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  2. 分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构FrameTime_struct,其m_Frame[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a frame after frame until the next time when
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46899
    • 提供者:fang
  1. 以太帧

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  2. 这是我课程设计的一个程序,程序监听信道上所有以太帧,解析以太帧的内容,对各帧输出监听到帧的时间以及帧各字段的值-This is my curriculum design a procedure is all eavesdropping channel Ethernet frames, analytic Ethernet frames, the output of the frame to monitor the time frame and the frame of the field'
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5242
    • 提供者:陈建锋
  1. 窗口协议

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  2. 由一台 PC (线程)向另一台 PC (线程)发送数据包,界面应显示出双方帧个数变化,帧序号,发送和接受速度,暂停或重传提示等,界面中必须动态显示数据帧的发送情况和接受情况,包括 在相应窗口详细 显示相应的 ACK 和 其他收发数据帧后发出的消息 ,以表明模拟协议的正确运作过程。 • 接收方及发送方应具有按序收发帧的能力; • 接受方应有固定大小的滑动窗口,并对收到信息缓存。当发送方速度过快或帧丢失(超时),接受方应发送消息,要求暂停或重传(停 -- 等协议);
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:470769
    • 提供者:刘凯
  1. Win32RecvFrame

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  2. 利用winpcap编写的,直接从链路层收取数据帧的小程序,希望能有点用处。-use winpcap prepared directly from the data link layer frame collection of small procedures in the hope that this will usefulness.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1984
    • 提供者:断翼
  1. Fronter_xie3

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  2. 前置机程序,可以连接GPRS终端登陆,并统计通信的流量和收发帧数-front-end process can be connected to GPRS terminal landing, communications and the flow of statistics and transceivers frame
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151944
    • 提供者:李锦仙
  1. framer1

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  2. 目的: 构造帧对于理解网络协议的概念、协议执行过程,以及网络问题处理的一般方法具有重要的意义。本次练习的目的是通过数据链路层与介质访问控制层的学习,根据数据链路层的基本原理,针对普遍应用的Ethernet帧,通过构造一个具体的帧,引导同学深入理解网络协议的基本概念与网络问题处理的一般方法。 要求: 1、编写程序,根据给出的原始数据,组装一个IEEE802.3格式的帧。题目附带的文件为二进制原始数据(文件名分别为input1和input2),要求程序为命令行程序,比如可执行文件名为fr
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20244
    • 提供者:阿蒙
  1. vb_autoweb

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  2. 自动填写WebBrowser的广西框例子-automatically fill in the Guangxi frame WebBrowser example
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15887
    • 提供者:fj
  1. huachuangxieyi

    0下载:
  2. 一个简单的计算机网络程序,描述计算机滑窗协议。实现回退N帧。-a simple computer network program, describes the computer sliding window of the agreement. Reverting to achieve N frame.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39559
    • 提供者:映雪
  1. arp

    0下载:
  2. ARP编程,发送ARP,// ARP Frame typedef struct tagARPFrame { unsigned short HW_Type /* hardware address */ unsigned short Prot_Type /* protocol address */ unsigned char HW_Addr_Len /* length of hardware address */ unsigned char Prot_Addr_Le
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8064
    • 提供者:王一东
  1. VideoNet

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  2. This application allows any 2 persons on the LAN/Intranet (possibly Internet too) to have video conference. There are several video conference applications existing today. Each has its own performance enhancement techniques. The major problem in vide
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2011-01-27
    • 文件大小:13675442
    • 提供者:jasonaviq
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