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搜索资源列表

  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use the code, which AppIPTransform
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.78kb
    • 提供者:wuli
  1. ch08-5

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  2. 一个简单的人物动画程序。一个卡通人物的走动程序。-a simple character animation process. A cartoon characters walking the procedure.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1008.68kb
    • 提供者:wing
  1. 05.Skinning.rar

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  2. 利用D3D读取XML文件,创建人物和显示骨骼动画,Use D3D to read XML documents, create characters and display skeletal animation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:Summer
  1. MulticastVMR-9.rar

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  2. Multicast: 实现MPEG2传输流的组播发送和接收。其中DSNetwork是SDK中实现了 组播发送和接收两个Filter的项目,FilterTSSource是模拟发送MPEG2传输流的 Source Filter实现。 VMR-9: SDK中典型的VMR9应用例子。其中BitmapMix实现位图叠加,Ticker实现字 符叠加,Blender实现多个视频流的Alpha混合。 ,Multicast: the realization of MPEG2 transport st
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:193.96kb
    • 提供者:smarsare
  1. D3D.rar

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  2. 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。,3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collision, there are some basic data
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.37mb
    • 提供者:周旭
  1. changjingdaoru

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  2. 利用direct3d9和C++编程,更进一步的载入了.x文件,加入了场景,人物,还增加了雾化效果,使场景看起来更加的美观。神秘-Using direct3d9 and C++ programming, further loaded. X files, added scenes, characters, also increased the atomization effect, make the scene look even more beautiful. Mysterious
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.31mb
    • 提供者:赵云飞
  1. FilterTitleSource

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  2. FilterTitleSource: 这是一个Source Filter,产生单一背景下的字符图片流。这 个Filter的注册名为“DES Ext Source”,实现了一个自动化接口,可以用在DES中 当作扩展的Source,结合抠像功能的过渡(Transition),可以实现在视频上叠加 静态/动态的字符串。视频编辑演示文件参见Demo_mytitle.xtl。-FilterTitleSource: This is a Source Filter, to produce a si
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:239.54kb
    • 提供者:SmarSare
  1. DirectX_Demo

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  2. VS2010平台的DirectX游戏演示代码,场景为古装人物与古战场,程序演示了摄像机视角转换与人物跑动以及技能的释放,对新手很有帮助-VS2010 platform DirectX game demo code, the scene of costumed characters and ancient battlefields, the program demonstrates the release of the camera angle conversion with characters
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2.29mb
    • 提供者:jzz
  1. TitleOverlayVideoKey

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  2. VideoKey: 视频抠像的演示。其中Ball是由SDK的一个例子修改而来,增加了属性 页,可以定制输出图像的尺寸,注意Filter的注册名改为“Bouncing Ball plus”; FilterVideoKeyer是一个实现了抠像叠加的Filter,这个Filter有两个输入Pin, 一个输出Pin,Filter的注册名为“HQ Video Keyer”。 TitleOverlay: 字符叠加的演示。其中FilterTitleOverlay是一个实现字符叠加 的
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:78.36kb
    • 提供者:smarsare
  1. Skinned

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  2. Directx 3D实现人物走动和VS2010编译通过的工程-Directx 3D characters move and VS2010 compiler to achieve through the project
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:23.39mb
    • 提供者:陈金
  1. Mesh

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  2. 一个简单C++场景和人物,适合初学者看。-A simple C++ Scenes and characters, suitable for beginners to see.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:3.8mb
    • 提供者:韩若禹
  1. 02_WalkByOrder

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  2. 运用DirectX 9.0进行编程,实现了点击鼠标人物模型会朝点击方向移动.-DirectX 9.0 application programming, implementation of the click of a mouse model characters will be moving in the direction of mobile click.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.33mb
    • 提供者:黄友财
  1. gonggaoban

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  2. 这是DirectX编程中公告版技术的一个实例,里面还有D3D中2D文字使用方法,希望可以给学习DirectX编程的参考下-This is the version of DirectX programming technology in the notice an example, which characters have to use D3D in 2D, and I hope that can give a reference study under DirectX Programming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.86mb
    • 提供者:黄忠正
  1. 12

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  2. 一个3D小游戏,有场景,人物,粒子,UI。VC2005+DX9开发-A 3D game, there are scenes, characters, particles, UI. VC2005+ DX9 development
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:35.12mb
    • 提供者:dushouyue
  1. 3DTerarin

    0下载:
  2. 改源码是模拟3D场景中用键盘和鼠标来移动游戏游戏人物角色-Change source is simulated 3D scene using the keyboard and mouse to move the game to game characters
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.65mb
    • 提供者:李子龙
  1. Chapter2

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skeletal ani
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:448.48kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter3

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter4

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter5

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1011.81kb
    • 提供者:zhangshuai
  1. Chapter6

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  2. directX 动画编程很好的教程,适用于动画编程高级阶段,涵盖了decal,碰撞检测,逆向动力学,随机人物形象,骨骼动画,形变动画等-directX good animation programming tutorial for advanced stages of animation programming, covering the decal, collision detection, inverse dynamics, random Characters, skelet
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:266.2kb
    • 提供者:zhangshuai
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