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pingpong
- 利用DE2开发板在VGA上实现乒乓球游戏,并做了背景的改进,增强趣味性。已经调试过,可用。-DE2 development board using the VGA to achieve table tennis game, and gave the background to improve and enhance fun. Has been debugged and available.
cc2420interfacecs
- 对cc2420无线模块的接口。接受到的数据都使用双口ROM的方式与后台核心控制部分传送。-On the CC2420 radio module interface. Receive data using dual-port ROM with the core control part of the background transmission.
car
- 用VHDL实现的红外循迹小车程序,采用8个红外二极管(装在车头底部)识别路况,接L298电机驱动电路,能跑白色背景下的黑色赛道,且能应付道路分叉,孤岛及自启动等。-Implemented using VHDL infrared tracking car program, using eight infrared diodes (mounted on the front of the bottom) to identify traffic, then L298 motor driver circu
MUSIC
- 16*16点阵循环显示8个汉字,有背景MIDI音乐输出,有一个键盘控制音乐的选择,还附带乐曲弹奏功能。有比较详细的注解。-16* 16 dot matrix display cycle of 8 Chinese characters, with background MIDI music output, there is a keyboard to control the choice of music, but also with music playing capabilities. Mor
FPGA
- FPGA应用开发入门与典型实例 代码 FPGA(现场可编程逻辑器件)以其体积小、功耗低、稳定性高等优点被广泛应用于各类电子产品的设计中。本书全面讲解了FPGA系统设计的背景知识、硬件电路设计,硬件描述语言Verilog HDL的基本语法和常用语句,FPGA的开发工具软件的使用,基于FPGA的软核嵌入式系统,FPGA设计的基本原则、技巧、IP核, FPGA在接口设计领域的典型应用,FPGA+DSP的系统设计与调试,以及数字变焦系统和PCI数据采集系统这两个完整的系统设计案例。 -FPGA
fpga
- 基于现场可编程门阵列( Fie ld Programmab le Ga teA rrays, FPGA )硬件平台和背景差分算法设计一个静态背景下 的视频移动目标检测与跟踪系统, 并详细给出系统的实现过程。检测结果表明: 采用FPGA硬件实现系统设计, 极大地提高了 系统的处理速度, 在静态背景下, 可以实时、准确地检测和跟踪到移动目标。-Based on field programmable gate array (Fie ld Programmab le Ga teA rrays,
XILINX_Spartan_3_Snake_Project-VHDL_Code
- A snake game implemented on the XILINX SPARTAN 3 FPGA board. In addition, various simple songs can be played in background, selected with the swithes.
POTS.tar
- Pivoting Object Tracking System - This project implements an object recognition system, where a camera tracks the position of an object. The camera is mounted on an iRobot Create two-wheeled robot, which rotates according to the control signal
44317447-Vhdl-Sim-Syn
- This document is meant to be an introduction to VHDL both as a simulation language and an input language for automatic logic synthesis. It is based on material originally prepared for the ASIC Design Laboratory taught at the University of Twente
AD9954
- 设计背景:近年来现场可编程门阵列( FPGA) 技术得到了迅速的发展和广泛的应用, 其资源容量、工作频率以及集成度都得到了极大的提高, 使得利用FPGA 实现某些专用数字集成电路得到了大家的关注, 而基于FPGA 实现的直接数字频率合成器即DDS(Direct Digital Synthesizer)则更具其优点, 有着灵活的接口和控制方式、较短的转换时间、较宽的带宽、以及相位连续变化和频率分辨率较高等优点, 其也为设计者在此基础之上实现电路集成提供了另一种方法,同D/ A 转换器和低通滤波器(
Circuit-Design-with-VHDL
- VHDL数字电路设计教程 作者:(巴西)佩德罗尼(Pedroni,V.A.) 著,乔庐峰 等译 本书采用将数字电路系统设计实例与可编程逻辑相结合的方法,通过大量实例,对如何采用VHDL进行电路设计进行了全面阐述。 本书分为三大部分:首先详细介绍VHDL语言的背景知识、基本语法结构和VHDL代码的编写方法;然后介绍VHDL电路单元库的结构和使用方法,以及如何将新的设计加入到现有的或自己新建立的单元库中,以便于进行代码的分割、共享和重用;最后介绍PLD和FPGA的发展历史、主流厂
2
- 图像分割,将运动图像从背景图像中提取出来。-Image segmentation, the moving image extracted from the background image.
ylvga
- 实现vga显示控制器的基本显示,其中有基本横竖彩条显示模式,彩色方格模式,小鱼自主控制移动模式,且背景颜色可由用户输入更换。显示良好,状态转移可控。-Vga display controller to achieve the basic display, including basic color of the horizontal and vertical display mode, color grid pattern, self-control fish movement patterns
ifir_64
- verilog hdl, quartus.64阶的简单回声抵消器,采用的是基本的LMS算法,简单改进,可用于初期了解。功能背景是对通信领域中,比如打电话时自己的声音到达对方经对方环境多径反射又传回自己这边,即回声。为将回声消除采用回声抵消装置。-64 steps a simple echo canceller is used in the basic LMS algorithm, a simple improvement, can be used for the initial understa
music_verilog
- 本例程使用verilog语言编写的一段用蜂鸣器播放的新闻联播背景音乐,简单易懂,适合初学者。-The routine use of a verilog language news network with a buzzer to play background music, easy to understand for beginners.
vga
- 该工程设计需要在VGA 显示器上显示背景为蓝色,中央显示一个绿色的边框和一个粉 色的矩形-The project design requires a VGA monitor to display a blue background, the central display a green border and a pink rectangle
vga_dis
- 该代码设计在VGA显示器上显示背景蓝色,中央绿色边框和粉色矩形。-The code is designed to display on a VGA monitor background blue, central green border and pink rectangle.
UVM_TEST
- UVM 的 入门实例,一个完整的能够跑通的实例。其中包括DUT代码,Testbench代码,还有搭建过程说明。很适合用来学习UVM入门。-This paper describes an approach to using Accellera s UVM, the Universal Verification Methodology, for functional verification by mainstream users. The goal is
DanceMachine
- 1. 开机放背景音乐;当得分打破记录时放胜利音乐;当跳舞机两次按键都正确时,放所对应的乐音; 2.有简单和困难两种级别,二者差别在于标志下落速度的快慢。 3.有三首被选歌曲可供挑选; 4.“正反键”功能。绿色标志为正常输入,红色标志为反向输入,即必须输入与屏幕显示方向相反的方向才有效果。 5.两次输入确认功能。第一次要输入正确的方向键,在方向键输入正确以后,输入代表音高的数字键,输入正确扬声器才能放音。 6.比较识别范围。两条分割线控制输入的时机。第一次输入,操作者只需在标志
mouse_kit
- 实现难度可调(6级,速度不同)的简单打地鼠游戏。开发板上的led灯代表地鼠,按键代表锤子。此程序代码可直接执行,适合初学者VHDL入门。 源码中,divider为分屏器;key_scan为按键扫描;random产生随机数;music为背景音乐播放模块;manage为主程序模块。-Adjustable implementation difficulty (6 level, different speeds) simple whack-a-mole game.The led lights on