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CRL-2001-1
- 这片论文描述了动态物体的特征跟踪,用到了15个框架。拥有很强的适应性和跟踪能力。作为人脸识别,模式识别,动态跟踪的开发人员,有很好的参考价值。用c++编写,如果用OpenCV更好-This paper describes a visual object detection framework that is capable of processing images extremely rapidly while achieving high detection rates. There ar
Maya2dts_skinned_mesh_tutorial
- 将模型和动画从Maya导入到Torque的教程 一共18个步骤,有详细的步骤介绍-The model and animation from Maya into Torque tutorial Steps: 1. Set up Maya’s workspace to work with Torque 2. Create you character model 3. Triangulate your model 4. Freeze transformations on all
ChapterData_3D_Game_engine
- 一本介绍 3D 游戏引擎开发的书籍随书附带的源代码。-3D Game Engine Programming (C) 2004 Oliver Duvel, Stefan Zerbst CD-ROM Contents: 1. Chapter Data 2. Tools 3. Sample Chapters ____________________________________________________________________ 1
DCT
- JPEG标准中规定了4种压缩模式[15]:顺序编码(Sequential encoding),渐进编码(Progressive encoding),等级编码(Hierarchical encoding),无损编码(Lossless encoding)。应用最为广泛的为基于DCT变换的顺序编码,也称之为基准模式(Baseline mode),其它几种模式都以此为基础。这里,采用了JPEG基准模式对图像进行压缩,在基准模式中,熵编码采用哈夫曼编码方法。 -JPEG standard specif
bianma
- BCH码的编译码算法依据的原理,并且实现了BCH (15, 5)码的仿真。该码码长n=15, 信息码位k=5, 纠错位t=3, 阶数m=4, 能纠错3位。译码所用的方法是彼得森译码方法。在彼得森一码中采用计算校正子,然后用校正子寻找错误图样的方法。-BCH code encoding and decoding algorithm based on the principle, and BCH (15, 5) code of the simulation. The code code lengt
lorentzfit
- = lorentzfit (× ) lorentzfit 符合输入(× )与罗伦兹功能的形式 “ (× )= 1 / ((- 2)^ 2 + 3号) 输入 :因变量值[ 是] (× ) × :独立变量的值 输出功率 一:名单[ 1 2 3 ] 罗伦兹参数 示例 × = - 16:0.1:35 = 19.4 / ((- 7)^ 2 + 15.8)+ randn (大小(× )/ 10 ) = lorentzfit (× ) 杰瑞德·威尔斯
image-enhancement
- 下载并读入被噪音污染的Noisychurch图像数据,用Matlab 编程采用下述方法分 别实现该图像的增强操作: 1) 用空域法实现图像的增强,分别采用如下模板操作:2x2 和3x3 的幅值为1 的模板,比较去噪和模糊的折中效果;采用3x3 的中值滤波器进行去噪操作; 采用Laplacian 模板[0 -1 0 -1 5 -1 0 -1 0]进行锐化操作。 2) 用频域法实现该图像的低通和高通滤波,选择合适的截止频率。 3) 用小波分析法实现该图像的低通和
MYaxis
- 在mtalab的画图中,给出子图的位置,便于设计图形的大小。- a function to define the coodination of your own subplot axes you d better estimate the input to assure not exceed the figure this function is similar to the subplot(row,col,i) i is the ith su
MATLAB_source_code
- 附件里含有以下《MATLAB图像处理实例详解》 程序: 第2章:MATLAB基础 第3章:MATLAB图像处理基础 第4章:数字图像的运算 第5章:图像增强技术 第6章:图像复原技术 第7章:图像分割技术 第8章:图像变换技术 第9章:彩色图像处理 第10章:图像压缩编码 第11章:图像特征分析 第12章:形态学图像处理 第13章:小波在图像处理中的应用 第14章:基于SIMULINK的视频和图像处理 第15章:图像处理的MATLAB实例-
20112219
- 计算图形学第二版,陆枫,课后上机习题,包括2.15、3.11、4.13、5.27、5.28、5.29、5.30、6.9、6.12的程序代码-Calculation Graphics Second Edition, Lu Feng, after-school-on exercises, including program code 2.15,3.11,4.13,5.27,5.28,5.29,5.30,6.9,6.12
4image-fusion-development
- 4图像融合的发展现状与展望 夏明革 何友 唐小明 夏仕昌 舰船电子工程 2002-12-15 期刊-4 image fusion development present situation and prospect Xia Mingge He you Tang Xiaoming Electronic engineering journal 2002-12-15 Xia Shichang ships
4dual-tree--wavelet-packet
- 4各向异性双树复小波包变换 石霏 应用科学学报 2008-07-15 期刊-4 anisotropic dual tree complex wavelet packet transform Shi Fei applied science journal proceedings of the 2008-07-15
ObjectARX_-2004
- objectArx开发用的。C++语言。objectarx的库函数。有04到15版本的哦-ObjectArx development use.C++ language.Objectarx library functions.There are 4 to 15 version of oh
ObjectARX_-2005
- objectArx开发用的。C++语言。objectarx的库函数。有04到15版本的哦-ObjectArx development use.C++ language.Objectarx library functions.There are 4 to 15 version of oh
Data Acquisition
- 下面给出了48项泽尼克多项式,外加一项常数项。需要注意的是,读者并不需要严格按照下文所示的顺序排列这些泽尼克项,实际上在不同的应用和机构会采用不同的排列顺序。 表中的#0项是个常数或者说是平移项(piston term),这一项的系数也代表了平均光程差;而#1和#2项分别是x和y方向的倾斜项(tilt terms),#3代表了聚焦,因此,#1到#3项代表了波前的高斯或者近轴特性;#4和#5项代表了像散和离焦,#6和#7项代表彗差和倾斜,而#8项代表了3级像差和离焦,也就是说#4到#8项为3级相