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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
3Dgame_opengl
- 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,使用opengl作为图形开发库-3D games and computer graphics of mathematical methods, the use opengl as graphics development libraries
caihong
- 用vc++和opengl实现了彩虹的仿真。在世界坐标系中用到了数学模型,实现了7彩彩虹。-with vc + + and borders to achieve a rainbow of simulation. In the world coordinate system used in the mathematical model, a seven color rainbow.
RayTrace_3.1
- Mathematical Introduction with OpenGL 这本书配的软件包。里面包括丰富的图形学基本技术和功能,同时有很图形学数值运算的实例。采用vc和OpenGL实现,便于参考。这是3.1版本(for vc2003)-Mathematical Introduction of this with OpenGL Books packages. Includes a wealth of basic technical and graphics functions, while gr
ex1003
- 使用OPENGL编程的实现数学函数显示的一个源程序-use of the OpenGL programming mathematical function of a source revealed. .
mathgl-1.4.tar
- MathGL project include library and simple front-end for making wide spectrum of mathematical plots in platform independent way. The project may use OpenGL or make plots in console program with direct graphics export to EPS, PNG, JPEG or TIFF formats.
光线法
- 通过直接计算得出的三维图像, 没有引用opengl, 纯数学计算-through direct calculation of 3D images, it is not in use opengl, pure mathematical calculations
3D_graphics.rar
- 3D opengl编程 经典著作,侧重于讲解各种变换的数学原理,对读者的数学基础要求比较高,3D opengl programming focuses on mathematical transformation
include3
- 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。-Further grasp the two-dimensional, three-dimensional transformation of the mathematical knowledge, Transformation Principle, changing the types of transformation methods
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
jiyu3Dlitibabiaodeshexiangjibiaodingsuanfa
- 利用透镜成像理论建立摄像机数学模型, 提出了一种线性求解摄像机内外参数的方法。该方 法特点是采用主动发光的光点阵列标定靶,利用2D 标定靶的精确移动来实现基于3D 立体靶标的摄像 机标定的算法。-Lens imaging theory using mathematical models set up the camera, a camera inside and outside the parameters for solving linear approach. The met
opengl_program_basic
- opengl编程基础一书的源代码。作者作者:(美国)(Edward Angel)安吉尔 译者:段菲 完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找 从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门 各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数 -opengl programming based on the book' s source code. Author Author: (United States) (Edward An
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 一本有关三地图形学的书籍,内容丰富,涵盖广阔-3D Computer Graphics A Mathematical Introduction With OpenGL
lecture2-650
- Present a mathematical framework for discussing the topics in the remainder of the course Duality, Convex Hulls, Envelopes, Voronoi Diagrams, and Delauney Triangulations -Present a mathematical framework for discussing the topics in the remainder
DeMatrix
- DeMatrix: 生物分子结构pdb文件的变换矩阵提取程序的源码。pdb文件可显示三维生物分子结构,并且用其他程序显示,显示后可以随意变换,这个程序可以抽取变换的数学矩阵,用于变化同类pdb.-DeMatrix: bio-molecular structure pdb file extraction program source code transformation matrix. pdb file can be displayed three-dimensional structure o
mathgl-1.9
- MathGL project include library and simple front-end for making wide spectrum of mathematical plots in platform independent way. The project may use OpenGL or make plots in console program with direct graphics export to EPS, PNG, JPEG or TIFF formats.
2_sinc_func_562106494
- 一个简单的opengl示例程序,用OpenGL绘制数学正弦函数sin-A simple opengl example program, with OpenGL rendering mathematical sine function sin
maple
- maple教程书,计算机代数系统,具有符号计算的能力,为用户提供交互式的计算环境, 可以进行常规的数学计算, 可以根据给定的数学函数画出函数的二维或三维图形-maple tutorial books, computer algebra systems, symbolic computation has the ability to provide users with an interactive computing environment, you can perform routine ma