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second.rar
- opengl的一个简单的图形设计例子-opengl a simple example of graphic design
02
- opengl参考第二章,读物-opengl reference to the second chapter books
le02
- nehe opengl 第二课-nehe opengl second cla
opengl源码
- 第一个是关于图形学中纹理运用的例子 第二个是战斗机测试的OpenGL源码 第三个是导弹发射测试 第四个是模拟雨点飘落 第五个是模拟烟雾从产生到消失的过程-No. 1 on the use of graphics texture example is the second fighter test OpenGL source is the third missile test launch is the fourth simulated rain floated down Fifth is the
OpenGLSB2E_2
- 使用opengl的各种图形特效程序和源码,解压后直接运行,是《opengl超级宝典》光盘中的第二部分。-use opengl the various procedures and graphics effects source, unpacked direct operation, "the book super opengl" CD to the second part.
Outline_Mode_src
- The author recently had to write some code to outline 3D objects using OpenGL. The author hunted around the Internet for methods to do this, and eventually came across two main techniques. The first involves the use of Polygon Offsets, and the second
charRound
- 本程序实现了立体字的旋转功能。可以根据需要设定字的颜色、字体、纵深方向的值等。第一行字绕X轴旋转,第二行字绕Y轴旋转-realized by the three-dimensional character of the rotation. According to the word needs to set the color, fonts, and in-depth direction, such as the value. The first lines revolving around t
second
- opengl的一个简单的图形设计例子-opengl a simple example of graphic design
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
Arm1-1
- 一个互动机械臂的OpenGL code,Visual C++. s键转动第一个关节,e键转动第二个关节,w键转动第三个关节-an interactive manipulator OpenGL code, Visual C. Key Moment's first joint, e Key Moment of the second joints, w Key Moment of the third joints
threeSamplesForOpenGL
- 第一个是分别用Bresenham和DDA算法画直线,第二个是画圆算法,第三个是cohen-sutherland算法的实现-respectively DDA Bresenham algorithm and line drawing, and the second is drawcircle algorithm, Cohen is the third-Algorithm of sutherland
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
ERCIDUIXIANG
- 提供了一个OPENGL二次曲线曲面的程序,还有二次对象的程序,多看看把-provide a quadratic curves and surfaces OpenGL procedures, and the second the procedure, see more put
OpenGL_Develop_Guide
- opengl开发指南 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL -opengl Guide to the development of the first chapter OpenGL 3D graphics world and the second chapter will OpenGL read the third chapter established under Windows NT OpenGL
redbook
- OpenGL Programming Guide (Addison-Wesley Publishing Company) Second Edition
TextureMapping
- This the second tutorial of the Advanced section. In this tutorial we will examine what Texture Mapping is all about. Textures in 3D Graphics are a way of making something appear rich and complex even though it may not actually be. For example, if we
chap4-1 用OpenGL绘制简单多面体
- 用OpenGL绘制简单多面体,二次及三次曲线的例子-Simple polyhedron with OpenGL rendering, the second and third examples of the curve
opglbluebookWindows2
- opengl蓝宝书的程序源码,这是第二部分17~23章的-Sapphire procedures opengl source book, this is the second part of Chapter 17 ~ 23
cuda_lecture_2
- 清华大学教授关于GPU的讲义--第二课(共4课),内容详尽,浅显。是学习GPU编程的很好的参考材料。-Professor lectures on the GPU- the second class (4 classes), and detailed, simple. GPU programming is to learn from good reference material.