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MoShiPiPei
- 有一串10000位数的主串由1、2、3、4四位数随机获得,n位模式串是指有4的n次方个模式串,如2位模式串有:11、12、13、14、21、22、23、24、31、32、33、34、41、42、43、44等16个数组成。现在进行模式匹配,假设主串为:431324113122341324132等等,则第一次比较是43,第二次比较是31,第三次比较是13,依此类推,每比较一次则落得模式串中的一个,当所有模式串(有4的n次方个)都被找到时,记得所比较的次数,则这个次数就是这次匹配的结果。程序执行了
netsafe
- 爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。他说世界上有98%的人答不出来。某家公司在面试应聘者时借用了爱因斯坦的这个IQ题,考查应聘者的IQ,现在我们暂且不去讨论这个公司用这样的题目来考查应聘者的IQ有多“变态”,如果是你,拿到了这样的笔试题目,你能做得出来吗? 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子
Delphi-ChangYongShuZhiSuanFa
- Delphi常用数值算法(源码) 这些算法将为千千万万非计算机专业的工程技术人员架起一座方便快捷的桥梁,并能缩短应用软件的编制周期,减少重复劳动,达到事业功倍的效果。 第1章线性代数方程组的解法 第2章插值 第3章数值积分 第4章特殊函数 第5章函数逼近 第6章特征值问题 第7章数据拟合 第8章方程求根和非线性方程组的解法 第9章函数的极值和最优化 第10章傅里叶变换谱方法 第11章数据的统计描述 第12章解常微分方程组 第13章偏
TurboPascalAdvancedProgramming
- 第1章 TURBO PASCAL高级编程技术 1.1 单元及其使用 1.2 与汇编语言混合编程 1.3 与C语言混合编程 1.4 过程类型及其使用 1.5 中断例程的编写方法 1.6 动态数组及其使用 1.7 扩充内存(EMS)及其使用 1.8 扩展内存(XMS)及其使用 1.9 程序的标准数据作代码处理的方法 第2章 实用工具单元 2.1 屏幕输入与输出单元ACRT 2.2 字符串处理单元ASTR 2.3 磁盘
Project
- C 语言开发的日历(课程设计很不错的) Month:123/1 --- --- --- Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
whitenoise
- 1.产生白噪声程序 编程产生一组正态分布的白噪声信号,它的均值和方差以及长度可随意调整。将产生的白噪声信号存入数据文件。 本程序算法用C++语言编写。首先用乘同余法产生均匀分布白噪声,再用变换抽样法转换为高斯分布白噪声。算法及程序实现叙述如下。 1) 设定x初值为11,A=179,长度WNlength,均值Average,方差Serror为用户输入的变量; 2) M =235,ζi= x/M; 3) 取ζi的小数部分再赋值给ζi+1,这就是均匀分布白噪声; 4) 利用公式
MAIN 3-DIMENSIONAL CFD-PROGRAM
- #//u(i,j) x方向的速度u;或者θ方向速度uθ #//u(i,j) y方向的速度v;或者径向速度ur'h\K #//pc(i,j) 压力修正 p'[OS #//p(i,j) 压力p-=5-+ #//p(i,j)
计算几何
- 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5
OriginCurveFittingFunctions
- Origin 拟合曲线教程 Contents 1. ORIGIN BASIC FUNCTIONS 2. CHROMATOGRAPHY FUNCTIONS 3. EXPONENTIAL FUNCTIONS 4. GROWTH/SIGMOIDAL 5. HYPERBOLA FUNCTIONS 6. LOGARITHM FUNCTIONS 7. PEAK FUNCTIONS93 8. PHARMACOLOGY FUNCTIONS 9. POWER FUNC
xxfc
- 全主元高斯约当消去法 2.LU分解法 3.追赶法 4.五对角线性方程组解法 5.线性方程组解的迭代改善 6.范德蒙方程组解法 7.托伯利兹方程组解法 8.奇异值分解 9.线性方程组的共轭梯度法 10.对称方程组的乔列斯基分解法 11.矩阵的QR分解 12.松弛迭代法-PCA-wide Gauss Jordan elimination method 2.LU decomposition method 3. To catch up with law 4.
Geometer
- 从c 的基础几何函数库翻译过来的 内容包括: ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角
NR_C301
- Numerical.Recipes-数值算法 最著名的常用数值算法程序集,C++及C形式的源代码 1 Preliminaries 2 Solution of Linear Algebraic Equations 3 Interpolation and Extrapolation 4 Integration of Functions 5 Evaluation of Functions 6 Special Functions 7 Random Number
VisualC
- 常用数值算法源代码第1章线性代数方程组的解法,第2章插值,第3章数值积分,第4章特殊函数,第5章函数逼近,第6章随机数,第7章排序第8章特征值问题第9章数据拟合第10章方程求根和非线性方程组的解法第11章函数的极值和最优化第12章傅里叶变换谱方法第13章数据的统计描述第14章解常微分方程组第15章两点边值问题的解法第16章偏微分方程的解法-Numerical algorithm used
crc
- 自动完成CRC校验码的计算 1 010110001101 110011 可以得到: (1)index:5 pointing:1 101011 110011 011000 (2)index:6 pointing:0 110000 110011 000011 (3)index:7 pointing:0 000110 0 000110 (4)index:8 pointing:0 001100 0 001100 (5)ind
netgen-4.9.12
- Netgen Mesh Generation
LECalculator
- 3.1 线性方程组类设计 3.2 全选主元高斯消去法 3.3 全选主元高斯-约当消去法 3.4 复系数方程组的全选主元高斯消去法 3.5 复系数方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.6 求解三对角线方程组的追赶法 3.7 一般带型方程组的求解 3.8 求解对称方程组的分解法 3.9 求解对称正定方程组的平方根法 3.10 求解大型稀疏方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.11 求解托伯利兹方程组的列文逊方法 3.12 高斯-赛德尔
Eular-Engineering
- Euler工程,相邻元素乘积最大。 给了一个20x20的两位数矩阵,其中的红字部分的积为: 26x63x78x14=1788696 那么,任意方向上(上、下、左、右、对角)4个相邻的数的最大乘积是多少?-In the 20x20 grid below, four numbers along a diagonal line have been marked in red. 08 02 22 97 38 15 00 40 00 75 04 05 07 78 52 12 50 7
huaxuewenti
- 滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-
NLequationCalculator
- 4.1 非线性方程与方程组类设计 4.2 求非线性方程实根的对分法 4.3 求非线性方程一个实根的牛顿法 4.4 求非线性方程一个实根的埃特金迭代法 4.5 求非线性方程一个实根的连分式解法 4.6 求实系数代数方程全部根的QR方法 4.7 求实系数代数方程全部根的牛顿-下山法 4.8 求复系数代数方程全部根的牛顿-下山法 4.9 求非线性方程组一组实根的梯度法 4.10 求非线性方程组一组实根的拟牛顿法 4.11 求非线性方程组最小二
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- cout< "--- -----请选择方程解答的方案----------" cout<<"\n 1. 克拉默(Cramer)法则" cout<<"\n 2. Gauss列主元消去法" cout<<"\n 3. Gauss全主元消去法" cout<<"\n 4. Doolittle分解法" cout<<"\n 5. 退出" cout<<"\n 输入你的选择:" -cout