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  1. DirectX-9

    0下载:
  2. Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:720.74kb
    • 提供者:mengqingbao
  1. Tank_src

    1下载:
  2. 一个小时候玩过的坦克游戏,使用DirectX编写,新手可以作为开发DirectX游戏参考。是我学做游戏的参考代码,相当不错!-A child played the tank game written using DirectX, DirectX game development novice as reference. I learned to do the game reference code is quite good!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-12-31
    • 文件大小:2.96mb
    • 提供者:jomdd
  1. Game

    0下载:
  2. 一部份代码,不是完整的,学习direct用的-Part of the code is not complete, with the direct learning
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.42mb
    • 提供者:poli
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. VectorScalarMul

    0下载:
  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:aaron
  1. FrustumPlane

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  2. DirectX下 Viewing Frustum 的实现。 这里介绍的算法,可以直接从世界、观察以及投影矩阵中计算出Viewing Frustum的六个面。它快速,准确,并且允许我们在相机空间(camera space)、世界空间(world space)或着物体空间(object space)快速确定Frustum planes。 -DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example pr
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:aaron
  1. 3PointPlane

    0下载:
  2. DIRECT 游戏编程中的三点平面,介绍DIRECTX编程的一个小例子-DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example program DIRECTX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.46mb
    • 提供者:aaron
  1. PS-shader

    0下载:
  2. D3D的像素着色器示例,分别实现了多重纹理化,彩色图去色,图像左右镜像,上下镜像以及浮雕图效果-D3D pixel shader example, were to achieve a multi-textured, color map to color, about the mirror image, the mirror up and down, and relief map results
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.97mb
    • 提供者:张杰
  1. chapter5

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.32mb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter4

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  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter3

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:706.22kb
    • 提供者:储昌和
  1. chapter2

    0下载:
  2. DirextX编程源码,运用了很多游戏编程技巧。-DirextX weaves distance source code and made use of a lot of game plait distance techniques.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:93.69kb
    • 提供者:储昌和
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