资源列表
model
- Direct3D 3D载入人物模型实例 对于新人会有所帮助 载入模型-Direct3D 3D character model loading examples will be helpful for the new loading model
VideoCapIII
- DirectX11 在Win7下摄像头调用程序-DirectX 11 under Win7 camera calling program
Direct Draw Wrapper
- DirectDrawWrapper.zip
DirectX
- directX在一本书上的源代码,很有用的哦。-directXd source in a book
2
- 陆其名老师的《DIRECTSHOW实务精选》书上的源码,都是可以用的-source code of the ‘the appliance of directshow’written by Luqiming
audio-tool
- pcmtest-8k.exe:播放pcm音频文件(8k , 16 bit,1 channel) pcmtest-16k.exe:播放pcm音频文件(16k , 16 bit,1 channel) test-g7112pcm.exe:将G711A转化为pcm格式,运行程序,输入文件名后,再输入转化的单位字节(以每80/160 short单位转化) testresample.exe:将pcm 8k,16 bit,1 channel转化为16k,16bit,1channel-pcmt
DirectX2D20101229
- 本人自己写的使用DirectX9.0c来制作游戏的常用方法库,包含了封装过的精灵,数字,扑克,麻将,动画等等。- Write my own to create games using DirectX9.0c common method library containing the package over the wizard, numbers, poker, mahjong, animation and so on
changjingdaoru
- 利用direct3d9和C++编程,更进一步的载入了.x文件,加入了场景,人物,还增加了雾化效果,使场景看起来更加的美观。神秘-Using direct3d9 and C++ programming, further loaded. X files, added scenes, characters, also increased the atomization effect, make the scene look even more beautiful. Mysterious
PuZhuoPingMu_2AVI
- 一个捕捉电脑屏幕并生成AVI视频文件的源码-A computer screen capture AVI video files and generate the source code. . .
DXRngWin
- 结合在DirectX也可以实现不规则的窗口,但是会对摄像机的成像造成影响,不过这都好说,关键在这里我们可以确定的是,这种方法应用在窗口模式下的DX程序仍然有效。-DirectX can be achieved with the irregular window, but will affect the camera' s image, but it is hard to say, the key here is that we can determine, this method used
per-pixelper-vertex--lighting
- directX使用HLSL实现每像素光照和每顶点光照,包含FX文件以及程序加载使用-The implement of per-pixel lighting and per-vertex light in DirectX with HLSL.
2C3
- 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默