资源列表
DynamicLightmapping
- 3维动态光线图,编译环境D3D9,VC++6
DirectX
- 用DirextX开发的播放器小程序.支持MEDIA PLAY播放的所有格式
SimplePlayer
- 本例子是根据<<directShow开发指南>>第五章例子编写. 在该书例子中,屏幕图像抓取(bmp)不成功.修正后,能抓取bmp图片.说明,本例子非原创.编译工具VS2003.net.
driver
- 游戏杆在机器人虚拟示教系统中的应用编程,机器人编程可以参考的文章
robot
- 游戏杆在机器人虚拟示教系统中的应用编程,呵呵,值得大家参考
3Dtankonline
- DX9实现的坦克大作战局域网版本。含客户端和服务器端。可实现局域网多玩家对战。
DirectShow
- directshow实务精选, 是学习direct编程的好书,路奇明写的
Chapter07
- * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
Chapter04
- DirectShow开发指南 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
Direct3D10
- Direct3D 10系统.这篇文章是MS在SIGGraph 2006上发表的论文,
yuzhou_text
- 在Visual C++ 环境建立DirextX
AdvInAbatSrc
- 屠宰场游戏,编译AdvInAbat.dsw文件,在Debug目录下会生成文件AdvInAbat.exe。 AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。