资源列表
3DWIND
- 自己做了款OGRE编辑器,还不太完善,仅供研究
OPENGLNURBS
- 本例通过OpenGL库的引用,实现了Nurbs曲线的绘制
Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain
- 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
zhuangjiache
- opengl 编写的装甲车,可以实现炮台、车轮的旋转等
Atlantis
- opengl 实现的各种鱼姿态的模仿,很逼真,图形课上老师所给
MyOpenGL
- 这是一款以OpenGL为基础实现骨胳变形程序,很精彩很有参考价值
MUSICFIREWORKS
- 音乐烟花代码,基于VC++和OPENGL,能够实时控制烟花的播放与形状
04144450159
- 粒子系统的一个简单应用,适合opengl初学者掌握粒子系统,一个不错的参考资料
arcball
- 圆环状球体的实现,在C#中实现OpenGL,第三方库csgl的使用
catmull
- catmull-clark与butterfly的实现源代码。在VC6.0下及OPENGL中实现
OpenGLshadowmapdemo
- opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。
ShowCool3dFont_code_42
- 学习用OPENGL编写3维字体的好例子,有变色旋转等功能.