资源列表
charpterE
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第九章和第十章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
TrSurf
- OpenGL,vc++,曲线曲面,点云等集合源码,适合计算机图形学,反求工程等专业学习
OpenGL
- 在MFC 框架上实现的OPENGL功能,里面有详细的环境架构处理
bound
- 用GPU实现碰撞检测,并运用了定点程序和片断程序;
OpenGLSB2E
- OpenGL超级宝典第三版完全源代码,感觉不少人发的都是按章节的,很不方便,所以传上完全版的。开发OpenGL必备
tetris
- 运用C++ 和 glut ,实现用OPENGL下的俄罗斯方块游戏。有输入文件可以自己建立下落方块的模型。包括 cpp, exe,和一个txt输入掉落方块模型的文件。适合opengl初学者参考。
smallgame
- 用C++和glut编写的,通过OPENGL实现的一个3D小游戏,类似青蛙过河。游戏一共5关,可以自己设计关卡场景,其中主要是实现物体碰撞。可以按照自己需要改变重力参数,弹性系数,障碍旋转速度等。
ImageCapture
- 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
huma
- 读取点面文件再进行OpenGL显示-read-point document shows again OpenGL
OpenGL-start
- 基于OPENGL的MFC编程 OPENGL绘制、渲染、视角、模型等参数变化控制显示 MFC的控件交互实时响应
3dbmp
- MFC实现一个对话框,读入位图,运用OpenGL,实现图片的三维显示,运用各种渲染方式
CG
- 一个用VC和OpenGL写的飞机漫游地形程序。界面美观漂亮,具有一定的借鉴意义。