资源列表
ogl_dot3_bump_mapping
- bump mapping 凹凸纹理贴图源码, 使用dot3方法实现
mapedit_2
- 地图编辑器 地图编辑器
VR_exp
- OpenGL虚拟现实实验 包含实验详细报告及源代码
trd3d_OpenGL
- Opengl应用于机器人仿真源码 可用VC6直接编译运行
Water
- 通过纹理映射、Billboard等实现海浪波纹,具有良好的动态效果
heyan1
- 以上为日地月模型,为我们的图形学实验,代码使用的是openGL
AreaFill
- 区域填充算法的实现。利用OpenGL编程绘制多边形并填充之。
3DWIND
- 自己做了款OGRE编辑器,还不太完善,仅供研究
OPENGLNURBS
- 本例通过OpenGL库的引用,实现了Nurbs曲线的绘制
Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain
- 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
zhuangjiache
- opengl 编写的装甲车,可以实现炮台、车轮的旋转等
Atlantis
- opengl 实现的各种鱼姿态的模仿,很逼真,图形课上老师所给