资源列表
SIMPLE3d
- 三维流场计算程序,采用simple算法。
coordinate
- 平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标
TERRAIN3DTEST
- 基于opengl 利用 vc++ 开发的飞机漫游程序
first1
- 2D L系统虚拟植物模型,提供可视化的编程实例
hw_shadowmaps_simple
- 又一个阴影映射的例子,基于vc++和opengl的。
Solar_System
- 用OpenGL光照建立一个太阳系,随着鼠标移动,可以从不同角度观察
02_dt
- opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
03_Co
- opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
war3modelviewercode
- 魔兽争霸mdx模型的读取与渲染代码,用OPENGL实现。开发工具是VC6.0.
Transformgl
- 用opengl建立一个透明的环形旋转体~
OpenGL_BillBoard_Particle
- 在OpenGL中使用BillBoard的简单的粒子系统
MyWater
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL进行水的模拟,尤其是波浪的效果