资源列表
STLViewer
- 利用opengl读stl文件,可实现图形的旋转和定向查看
chen
- 通过ode45函数,实现了三维混沌chen系统的吸引子的仿真。
reida3NEWEST
- 模拟雷达扫描,追踪飞机,添加了一些控制效果,多视区功能
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
BaiscFramework
- 基于C++ builder的Opengl程序框架。其他的opengl程序可根据次框架进行扩展
octree_code
- 关于建立八叉树的源代码程序,代码包中包含完整的开发代码。
MissileTestOpenGl
- 利用Visual C++,OpenGL编写的导弹试验模拟飞行的源代码程序。 关键词:导弹,试验,模拟,飞行,OpenGL,missile,simulation,flight,test
OpenGL_Functions_HandBook
- OpenGL 函数参考手册,CHM格式,是广大OPENGL开发人员的好帮手。
InfomaxAlgorithm
- Infomax Algorithm用于盲信号分离
Star
- 使用OPENGL绘制天球恒星,星表使用的是亮星星表,环境是VC6
KochSnow
- 运用OpenGL绘制KochSnow图象,并且通过鼠标进行选择、移动图像,改变颜色
game
- 本程序为一基于opengl技术的三维射击游戏,其环境下已建立了一个开发游戏的3D引擎