资源列表
zhenfangtixuanzhuan
- VC++实现三维正方体旋转。图形学学习代码
OBJLoader
- 在OpenGL编程中,实际上通常使用外部三维模型在载入程序中来具体实现,常用的三维模型格式就有Obj格式的模型文件,本程序通过在OpenGL环境中载入Obj格式的文件来学习
EmbossBumpMapping
- Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
CubeMapping
- Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
30_Collide
- opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!
vectInterpolateAnim
- opengl实现矢量插值,opengl实现矢量插值
line
- 计算机图形学中的小程序,显示在三维空间中画出指定起点和终点的直线
graph07-1
- OpenGL 中三维观察 的源代码 用c++实现
pingmiangongshifa
- 消隐算法中的平面公式法。一个四面体和一个点,以这个点位观察点能看到四面体的部位。
Box-sky
- Open GL实现以不同角度,天空为背景的盒子
VisualC++OpenGLDirectX
- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码,适合初学者学习
openGLgame
- 用opengl开发的5个游戏的源代码,包括飞行射击游戏,开发游戏的朋友可以借鉴一下,应该会有帮助