资源列表
a9
- 有漫游效果的墙壁迷宫代码,仅适合初级OPENGL用户,有大部分注释
28_Bezier
- 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了。来,有信心就看看它吧。——贝塞尔曲面。来至HENE。
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
Terrain_Rendering_Based_On_Perlin_Noise
- 基于Perlin噪声构造地形的程序,该程序是基于OpenGL写的。
OBJLoader
- This a obj file loader,using OpenGL and Visual C++.
Bsline
- 用opengl实现的B样条曲线,3阶4个顶点
Matrix
- Matrix 是基于OPENGL开发的3d赛车游戏,编译需要有 OPENGL开发库。 程序目录结构分为模型,输入检测,主程序,数学运算等
gl_3ds_loader
- 这是一个opengl下的3ds文件loader。 导入的3ds object 可以用jpeg或者bmp文件作为贴图。 This program loads a 3ds-file with jpeg or bmp texture. Make a model with texture in 3D Studio Max or similar and export it as a 3ds-file. Remember to use the top view in 3D studio as
OpenGL
- Opengl简单场景学习 ,大家可以学习借鉴。个人感觉不错
StLViewer
- 一个基于OPENGL的STL文件查看软件,能三维显示实体图形,功能强大.
3DTree
- 在visual c++中利用opengld的图形功能,通过\"贴图法\"实现三维树木的建模,比直接创建快的多。
BOOK_PROGRAMS
- 交互式计算机图形学--自顶向下方法与OpenGL应用(第三版 影印版)源代码-interactive computer graphics -- from the top-down approach with the OpenGL application (third edition copy version) source code