资源列表
SolarSystem
- 这是一个基于OpenGL用Vc++开发的3D太阳系,涉及OpenGL纹理贴图等知识点,源码带有注释。-This is based on OpenGL using Vc++ Developer, 3D solar system, involving the knowledge of OpenGL texture mapping points, source code with annotations.
OpenGL Robot
- OpenGL机器人: 带有光照效果,并可以通过键盘或鼠标来改变光源的位置; 用户可以通过键盘来旋转机器人的手臂或腿; -MFC under the framework of opengl robot, head, hands, feet can include the overall rotation, of course, light and color! ! ! ! !
soil
- SOIL opengl 读取各种图像格式的库,包括png jpg tga等。跨平台,甚至iphone也可以的。-SOIL opengl library to read a variety of image formats, including png jpg tga and so on. Cross-platform, and even iphone is also possible.
gpuray-0.91
- Standford大学开发的GPU光线跟踪程序,实现了基于GPU的KDTree算法,需要Brook+编译运行-Standford University, the development of GPU ray-tracing program, enables GPU-based algorithms KDTree need to run the Brook+ compiler
MFC3DOPENGL
- 使用MFC和opengl绘制三维图行 实现鼠标和键盘控制 以及纹理和光照变换-Using MFC and opengl draw line to achieve three-dimensional map mouse and keyboard control, and change the texture and light
stlView
- stl 文件读取系统,可以将stl文件读入,环境为OpenGL底层。-stl view
OpenCSG-1.3.1
- 基于OPENSEG框架的布尔运算,框架是外国人写好的模板,布尔运算部分是我自己做的。-Boolean operation based OPENSEG framework, the framework is a foreign-written template, Boolean part is I do.
Tin-3D
- opengl+vc++6.0 编的一个地理信息系统的程序,对学习游戏编程的也很有用-opengl+ vc for a procedural terrain walkthrough
fog
- 基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。-OSG-based fog effects analog sample. OSG in the simulation of particle systems, there are two methods used here to demonstrate a good particle system is defined in OSG modular design of the fog
NeHe7
- 编写的一个OpenGL的读取stl文件的小程序,能够读取stl ASCII格式-Read a prepared OpenGL applet stl file, stl ASCII format can be read
osg-l
- 书名叫《最长的一帧》学OSG的人必看那 ,讲的很深入- BOOKE ABORT OSG
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜