资源列表
OpenSceneGraphReferenceDocs-3.0.0
- OSG3.0帮助文档,是OSG开发的重要资料。-Reference Documents of Open Scene Graphics 3.0
sanjiaopaofen
- 本人用半个月的时间搜集的基于Opengl的三角剖分的资料,对于正在学习的人有一些帮助-I used half the time to gather Opengl based triangulation of data, for some people who are learning to help
ipnc_app.rar
- Davinci DM365 搭配MT9P031 Sensor的视频监控器的应用端软件代码,运行于MontaVista Linux,包含了对各种视频图像编解码的算法调度实现,The application src of Davinci DM365 packed with MT9P031 Sensor,runing on MontaVista Linux,includes the algorithm realization for multi-format video
AE2Bvb
- 有关arcengine二次开发实现常见功能的小系统,对开发者有帮助-Arcengine secondary development to achieve the common features of small systems, to help developers
meanshiftPcode
- 基于OpenCV下的MeanShift算法实现-OPENCV+ MEANSHIFT
meanshift code
- Mean shift算法是传统的目标建模的方法,即对欲跟踪目标进行建模,然后通过匹配的方式寻找到下一帧中目标的位置。但它又与传统的盲搜不同,它利用相邻帧之间目标位置变化不大的特点,采用迭代逼近的方式提高算法的搜索速度。(The Mean shift algorithm is the traditional method of target modeling, which is to model the object to be tracked, and then to find the posi
image_mosaic
- 小波变换的,图像拼接,增强,傅里叶变换等各种变换代码。-image mosaic
OpenGL001
- 这段代码解释了什么是混合.就是将前景色与背景色结合得到新颜色的过程 背景色:又叫目标颜色,是已经进入颜色缓冲区的颜色. 前景色:当前渲染命令的颜色,作为结果进入缓冲区,又叫源颜色. 混合有混合方程式,混合方程式有两个混合因子来计算最终的混合颜色. 打开命令:glEnable(GL_BELNDING);//blend:混合 混合因子的设置需要函数glBlendFunc();来实现,他有两个参数,分别是源混合因子和目标混合因子的值 而这两个混合因子有15个预定义的值.(This code
Digital-Image-Processing-
- 冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版图片,12节-Gonzalez Digital Image Processing MATLAB version of the picture
Dlgopencv
- 创建基于MFC的程序,并用opencv打开图像,处理图像,并在MFC的控件上显示出来。同时比较了Mat类和IplImage类的异同。-Create an MFC-based programs, and open the image, process images using opencv, and displayed on the MFC' s control. Mat also compared the similarities and differences of class and
Gonzalez
- 冈萨雷斯数字图像处理MATLAB版图片 全书12章里所有图片-Gonzalez Digital Image Processing MATLAB version of the picture book chapters in all 12 pictures
程序
- InSAR数据处理研究,其中采用最小二乘和质量图指导两种相位解缠方法(The research of InSAR Data processing)