资源列表
The-Allegro-5-Library
- Allegro 5 Library,这是官方的一份API参考手册,可以结合visual studio 2010进行游戏编程。-Allegro 5 Library, which is an official API reference manual, can be combined with visual studio 2010 for game programming.
OBJ-format-processing-OPenGL
- 3D模型OBJ格式 在Opengl中处理与输出-Opengl 3D models in OBJ format to deal with the output
ObjectsChecker_v1.0
- 3D MAX贴图更换,适用于3DMAX2009对虚拟现实贴图更换提供快捷修改-Change 3 d MAX map, suitable for 3 dmax2009 texture change of virtual reality for rapid change
opencvar-ogre-1.0.0-bin.tar
- ogre in augmented reality
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
Airy_pro
- 该程序为立体空间内艾里光束的传播,使用角谱传播定理-The program for the Airy beam propagation in three-dimensional space, using the angular spectrum propagation theorem
kinect
- 用kinect人体3D建模。。 用kinect扫描3D模式的全方位的人的身体 。-Scanning 3D Full Human Bodies Using Kinects
CodePVolumes
- 利用VC++6.0,可以实现3D图形骨架提取-Use VC++6.0, 3D graphics skeleton extraction can be achieved
glStudy
- 关于OpenGL编程的经典实用例子,是初学者不可或缺的样例-About OpenGL programming classic practical examples, sample essential for beginners
12
- 基于opencv的双目标定与3d重构,并且有界面,很方便-Based on the opencv binocular calibration and 3d reconstruction, and there are interfaces, it is convenient
OgreSkeletalanimtion
- 有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码-For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source
matlabLingXingsousuo
- 菱形搜索算法,和机器视觉中的数字图像相关算法有关,已经很稳定了-Diamond search algorithm, and machine vision algorithms for digital image correlation, has been very stable